Silver_317

Казахстан
23 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Silver_317?

Рейтинг 0,86 K/R 0,65 ADR 69,7 из 23 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 13 %
0,86
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,27 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 39 %
Распределение рейтинга из 23 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 4 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 39 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 4.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (20 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (9 %).

Раунды с first kill 7 %−2 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 17 %
Выигранные entry-дуэли 49 %+1 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 57 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

47 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 93 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 30 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

34 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (43 %).

Процент хедшотов 34 %−9 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 11 %
Доля AWP в киллах 22 %+11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 87 %
K/D 0,83−0,11 · Ø 0,94 лучше, чем 12 %
Киллы с пистолетов за матч 1,4
Киллы ножом 1 в 23 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,1).

Раунды с 2K 11,8 %−0,6 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 32 %
Раунды с 3K 3,1 %−0,5 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 33 %
MVP за матч 2,2+0,1 · Ø 2,1 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 1x 4K, 1 эйс в 20 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

20 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 20 %−14 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 1,5−2,1 · Ø 3,6 лучше, чем 5 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,11 · Ø 0,23 лучше, чем 19 %
Раунды со смертью 77 %+4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 19 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Silver_317 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 8 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 3 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,37 · Mirage

Карты в деталях

из последних 23 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage8
63 % -
0,68 -
71,8 -
0,89-
62 % из 26 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Dust 26
50 % -
0,68 -
68,8 -
0,95-
27 % из 26 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Ancient4
50 % -
0,56 -
67,5 -
0,78-
46 % из 13 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Inferno3
0 % -
0,64 -
74,6 -
0,70-
58 % из 12 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Silver_317

В 23 матчах у Silver_317 K/R 0,65, ADR 69,7 и рейтинг 0,86. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 47 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 20 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 4. В среднем 14,8 киллов за матч, 34 % из них хедшотами. В 5 из 23 матчей рейтинг был 1,10 или выше (22 %), в 14 - ниже 0,90. В 20 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.