Sillysoul

Китай
На FACEIT с 2021 243 матчей записано 47 матчей за 30 дней
ELO ▼ 1
2 251
Пик за 30 дней: 2 317
Ранг OCE ▲ 3 места
#585
Китай #39 в Китай
30 дней · раньше #588 · лучший #480
Последнее обновление:

Как играет Sillysoul?

Рейтинг 0,99 (по 193 матчам) K/R 0,72 ADR 83,3 из 243 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 193 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
EntryМультикиллыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (103 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 33 %
Выигранные клатчи 1v2 32 %+10 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 95 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 6 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 44 %−6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 лучше, чем 28 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6 из последних 193
Киллы ножом 1 в 193 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,7 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 11,7 %−1,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 10 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 30 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 23x 4K, 4 эйса в 103 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 67 %
Урон утилитой за раунд 4,1−0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 51 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,06 · Ø 0,29 лучше, чем 32 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
ADR около 81,6, Хедшоты около 43 %, Винрейт около 49 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,07, ELO −69

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,75). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 193 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −186 ELO
45 матчей · 42 % винрейт
На Ancient −120 ELO
25 матчей · 44 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −189 ELO, винрейт 34 %
По воскресеньям −72 ELO, винрейт 23 %

Больше всего ELO Sillysoul теряет в 1-м матче дня: −186 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,45 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 193 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage60
55 % лучше, чем 62 %
0,76 лучше, чем 57 %
89,2 лучше, чем 84 %
1,04 ровно в среднем
53 % из 414 дуэлей лучше, чем 61 %
35 % из 23 ситуаций лучше, чем 41 %
Dust 251
53 % лучше, чем 56 %
0,71 лучше, чем 34 %
81,4 лучше, чем 51 %
1,01 лучше, чем 39 %
47 % из 264 дуэлей лучше, чем 27 %
33 % из 33 ситуаций лучше, чем 38 %
Ancient25
44 % лучше, чем 23 %
0,68 лучше, чем 18 %
81,6 лучше, чем 48 %
0,93 лучше, чем 16 %
55 % из 151 дуэлей лучше, чем 68 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Anubis20
30 % лучше, чем 2 %
0,67 лучше, чем 17 %
77,4 лучше, чем 28 %
0,88 лучше, чем 7 %
45 % из 135 дуэлей лучше, чем 17 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 54 %
Cache17
47 % -
0,72 -
77,5 -
0,98-
55 % из 91 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Inferno15
40 % лучше, чем 11 %
0,76 лучше, чем 54 %
87,0 лучше, чем 72 %
1,11 лучше, чем 63 %
49 % из 83 дуэлей лучше, чем 24 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 29 %
Nuke5
60 % -
0,60 -
68,6 -
0,81-
42 % из 31 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Sillysoul

В 243 матчах Sillysoul выдаёт K/R 0,72 и ADR 83,3; рейтинг по 193 матчам с рейтингом - 0,99. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 44 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,2 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 55 % в 60 матчах. В 66 из 193 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 75 - ниже 0,90. В 103 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,03. Больше всего ELO Sillysoul теряет в 1-м матче дня (−186 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+2 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 61 % винрейт, +2 ELO. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,07, ELO −69. Без изменений последние месяцы: ADR около 81,6, Хедшоты около 43 %, Винрейт около 49 %. Последние 30 дней: 47 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +55.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.