SilentKIM

Казахстан
215 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет SilentKIM?

Рейтинг 0,92 K/R 0,67 ADR 71,6 из 215 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 45 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 215 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 3. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (173 матчей).

Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (9 %).

Раунды с first kill 7 %−2 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 47 %0 п.п. · Ø 47 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

44 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 84 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 46 %
Клатч-киллы за матч 1,6+0,1 · Ø 1,5 лучше, чем 55 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (41 %).

Процент хедшотов 45 %+4 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 70 %
Доля AWP в киллах 2 %−8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 14 %
K/D 0,92−0,01 · Ø 0,93 лучше, чем 53 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 4 в 215 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,8 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,5 %).

Раунды с 2K 11,8 %−0,7 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 37 %
Раунды с 3K 2,8 %−0,7 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 25 %
MVP за матч 1,9−0,1 · Ø 2,0 лучше, чем 43 %
4K и эйсы 16x 4K, 2 эйса в 173 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 72 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,40,0 · Ø 3,4 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,01 · Ø 0,21 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 72 %−2 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 74 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,08, Рейтинг −0,08, ADR −8,7, Винрейт −8 п.п., ELO −153

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,73). Немного ниже среднего (0,69).

Паттерны

Из последних 215 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −35 ELO
20 матчей · 30 % винрейт
В 3-м матче дня +68 ELO
36 матчей · 39 % винрейт
По понедельникам +26 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO SilentKIM теряет на Anubis: −35 ELO, 30 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,75 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 215 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 293
46 % лучше, чем 40 %
0,68 ровно в среднем
72,4 лучше, чем 31 %
0,94 ровно в среднем
45 % из 317 дуэлей лучше, чем 35 %
40 % из 67 ситуаций лучше, чем 62 %
Mirage72
54 % лучше, чем 72 %
0,68 ровно в среднем
72,4 лучше, чем 35 %
0,94 лучше, чем 54 %
53 % из 232 дуэлей лучше, чем 80 %
47 % из 57 ситуаций лучше, чем 79 %
Anubis20
30 % лучше, чем 5 %
0,60 лучше, чем 17 %
66,4 лучше, чем 10 %
0,83 лучше, чем 19 %
47 % из 64 дуэлей ровно в среднем
36 % из 11 ситуаций ровно в среднем
Inferno15
47 % лучше, чем 40 %
0,65 лучше, чем 44 %
69,8 лучше, чем 28 %
0,89 лучше, чем 42 %
37 % из 51 дуэлей лучше, чем 9 %
9 % из 11 ситуаций лучше, чем 6 %
Ancient10
70 % -
0,66 -
75,0 -
0,92-
50 % из 40 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Nuke4
25 % -
0,57 -
60,0 -
0,71-
40 % из 10 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет SilentKIM

В 215 матчах у SilentKIM K/R 0,67, ADR 71,6 и рейтинг 0,92. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 44 %. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 3. В среднем 14,5 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 58 из 215 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 107 - ниже 0,90. В 173 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,01. Больше всего ELO SilentKIM теряет на Anubis (−35 ELO, винрейт 30 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+42 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 54 % винрейт, +42 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п.. Просел: K/R −0,08, Рейтинг −0,08, ADR −8,7, Винрейт −8 п.п., ELO −153.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.