Signal

США
На FACEIT с 2017 256 матчей записано 102 матчей за 30 дней
ELO ▲ 167
2 974
Пик за 30 дней: 3 018
Ранг NA ▲ 113 мест
#295
США #166 в США
30 дней · раньше #408 · лучший #244
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 4m

Как играет Signal?

Рейтинг 1,05 (по 215 матчам) K/R 0,73 ADR 77,2 из 256 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 215 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (183 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 309 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 17 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 71 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 88 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 58 %+7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 85 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 лучше, чем 51 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 4 в 256 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,5 %−0,2 п.п. · Ø 13,7 % лучше, чем 43 %
Раунды с 3K 4,2 %0,0 п.п. · Ø 4,2 % ровно в среднем
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 30x 4K, 3 эйса в 183 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,43 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 40 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,3 · Ø 4,0 лучше, чем 62 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,12 · Ø 0,31 лучше, чем 82 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 80 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
ELO +339
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 1,06, ADR около 77,6, Хедшоты около 58 %, Винрейт около 61 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,71). Едва ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 256 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −190 ELO
35 матчей · 43 % винрейт
На Dust 2 −118 ELO
42 матчей · 60 % винрейт
По средам +55 ELO, винрейт 54 %

Больше всего ELO Signal теряет на Anubis: −190 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 250-й записанный матч · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 30 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,04 · Anubis
  4. Лучшая серия побед: 13 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 256 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage93
66 % лучше, чем 91 %
0,70 лучше, чем 24 %
74,3 лучше, чем 15 %
1,01 лучше, чем 34 %
49 % из 230 дуэлей лучше, чем 31 %
45 % из 40 ситуаций лучше, чем 71 %
Dust 242
60 % лучше, чем 74 %
0,71 лучше, чем 29 %
76,4 лучше, чем 23 %
1,04 лучше, чем 42 %
48 % из 157 дуэлей лучше, чем 26 %
44 % из 25 ситуаций лучше, чем 66 %
Anubis35
43 % лучше, чем 16 %
0,75 ровно в среднем
79,3 лучше, чем 36 %
1,11 лучше, чем 68 %
52 % из 100 дуэлей ровно в среднем
37 % из 27 ситуаций лучше, чем 46 %
Inferno26
73 % лучше, чем 91 %
0,87 лучше, чем 82 %
87,0 лучше, чем 60 %
1,25 лучше, чем 82 %
55 % из 89 дуэлей ровно в среднем
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 32 %
Nuke26
50 % лучше, чем 30 %
0,68 лучше, чем 13 %
73,5 лучше, чем 10 %
0,98 лучше, чем 19 %
46 % из 98 дуэлей лучше, чем 15 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 35 %
Cache20
65 % лучше, чем 75 %
0,72 лучше, чем 25 %
78,7 лучше, чем 23 %
1,05 лучше, чем 29 %
42 % из 66 дуэлей лучше, чем 4 %
67 % из 9 ситуаций лучше, чем 92 %
Ancient13
54 % -
0,72 -
79,6 -
1,03-
38 % из 47 дуэлей -
83 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Signal

В 256 матчах Signal выдаёт K/R 0,73 и ADR 77,2; рейтинг по 215 матчам с рейтингом - 1,05. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 48 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,5 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 73 % в 26 матчах. В 91 из 215 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 68 - ниже 0,90. В 183 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,12. Больше всего ELO Signal теряет на Anubis (−190 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+196 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 69 % винрейт, −161 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +339. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,06, ADR около 77,6, Хедшоты около 58 %, Винрейт около 61 %. Последние 30 дней: 102 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +32.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.