Siente

Болгария
На FACEIT с 2013 138 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Siente?

Рейтинг 1,01 K/R 0,70 ADR 76,9 из 138 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 43 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 138 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (59 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

43 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 4 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

52 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 52 %+14 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 96 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 23 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

63 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 63 %+14 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 99 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 11 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,6 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 12,6 %−0,7 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 28 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 31 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 38 %
4K и эйсы 6x 4K, 2 эйса в 59 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,49 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 5,7+1,5 · Ø 4,2 лучше, чем 85 %
Зафлешенные враги за раунд 0,49+0,21 · Ø 0,28 лучше, чем 91 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,69, Рейтинг около 1,00, ADR около 76,9, Винрейт около 50 %
▼ Стало хуже
ELO −78

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,70). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 138 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −104 ELO
35 матчей · 43 % винрейт
На Mirage −57 ELO
33 матчей · 42 % винрейт
По воскресеньям −6 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO Siente теряет с 5-го матча за день: −104 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Mirage

Карты в деталях

из последних 138 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 237
49 % лучше, чем 40 %
0,65 лучше, чем 11 %
72,9 лучше, чем 13 %
0,96 лучше, чем 25 %
45 % из 138 дуэлей лучше, чем 18 %
52 % из 31 ситуаций лучше, чем 85 %
Mirage33
42 % лучше, чем 18 %
0,67 лучше, чем 20 %
74,3 лучше, чем 21 %
0,96 лучше, чем 28 %
50 % из 149 дуэлей лучше, чем 45 %
33 % из 24 ситуаций лучше, чем 36 %
Ancient26
42 % лучше, чем 20 %
0,75 лучше, чем 54 %
81,7 ровно в среднем
1,06 лучше, чем 61 %
49 % из 150 дуэлей лучше, чем 38 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 42 %
Inferno24
75 % лучше, чем 98 %
0,78 лучше, чем 74 %
84,9 лучше, чем 68 %
1,12 лучше, чем 76 %
53 % из 97 дуэлей лучше, чем 58 %
60 % из 20 ситуаций лучше, чем 92 %
Anubis14
50 % -
0,72 -
75,7 -
1,04-
48 % из 52 дуэлей -
60 % из 10 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,51 -
64,8 -
0,74-
30 % из 20 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Siente

В 138 матчах у Siente K/R 0,70, ADR 76,9 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 63 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 43 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,4 киллов за матч, 63 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 75 % в 24 матчах. В 54 из 138 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 50 - ниже 0,90. В 59 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Апрель 2026 с 1,05. Больше всего ELO Siente теряет с 5-го матча за день (−104 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+61 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 63 % винрейт, +61 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: ELO −78. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, Рейтинг около 1,00, ADR около 76,9, Винрейт около 50 %. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.