SieS

Турция
На FACEIT с 2020 159 матчей записано 56 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет SieS?

Рейтинг 1,00 K/R 0,70 ADR 79,2 из 159 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 37 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 159 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (91 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 74 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 66 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 89 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 24 %+13 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 91 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы с Zeus2 в 159 матчах
Киллы ножом 2 в 159 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,2 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,2 %−1,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 21 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 39 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 13x 4K, 1 эйс в 91 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 64 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 42 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,04 · Ø 0,29 лучше, чем 43 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Винрейт +10 п.п., ELO +232
= Без изменений
Рейтинг около 1,02, ADR около 80,1, Хедшоты около 46 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,68). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 159 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −136 ELO
36 матчей · 42 % винрейт
На Mirage −35 ELO
22 матчей · 55 % винрейт
На Anubis −9 ELO
22 матчей · 45 % винрейт

Больше всего ELO SieS теряет в 1-м матче дня: −136 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,13 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 159 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 252
54 % лучше, чем 61 %
0,72 лучше, чем 42 %
81,2 лучше, чем 52 %
1,02 лучше, чем 46 %
61 % из 279 дуэлей лучше, чем 92 %
45 % из 42 ситуаций лучше, чем 71 %
Anubis22
45 % лучше, чем 30 %
0,73 лучше, чем 46 %
80,7 лучше, чем 51 %
1,03 ровно в среднем
51 % из 86 дуэлей ровно в среднем
26 % из 23 ситуаций лучше, чем 20 %
Mirage22
55 % лучше, чем 64 %
0,58 лучше, чем 2 %
68,0 лучше, чем 4 %
0,82 лучше, чем 2 %
34 % из 100 дуэлей лучше, чем 1 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 62 %
Inferno15
40 % лучше, чем 15 %
0,84 лучше, чем 87 %
89,2 лучше, чем 82 %
1,23 лучше, чем 91 %
64 % из 95 дуэлей лучше, чем 94 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 70 %
Vertigo13
46 % -
0,63 -
76,1 -
0,88-
48 % из 73 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache10
70 % -
0,79 -
84,4 -
1,11-
45 % из 40 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Overpass7
57 % -
0,71 -
82,3 -
1,02-
55 % из 44 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Ancient6
67 % -
0,65 -
69,0 -
0,91-
39 % из 28 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Cobblestone4
75 % -
0,75 -
90,2 -
1,06-
60 % из 15 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke4
25 % -
0,72 -
71,1 -
1,05-
29 % из 14 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Train3
67 % -
0,69 -
73,5 -
1,00-
50 % из 16 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет SieS

В 159 матчах у SieS K/R 0,70, ADR 79,2 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 55 из 159 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 74 - ниже 0,90. В 91 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,16. Больше всего ELO SieS теряет в 1-м матче дня (−136 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+47 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 59 % винрейт, +20 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Винрейт +10 п.п., ELO +232. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,02, ADR около 80,1, Хедшоты около 46 %. Последние 30 дней: 56 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +46.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.