Sidekrown

Россия
На FACEIT с 2015 25 матчей записано 25 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Sidekrown?

Рейтинг 1,18 K/R 0,80 ADR 83,3 из 25 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 96 %
1,18
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 80 %
Распределение рейтинга из 25 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 8 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 8.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

63 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 63 %+13 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 99 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,7 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 79 %
Клатч-киллы за матч 2,7+1,0 · Ø 1,7 лучше, чем 98 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,29 и тем самым намного выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 34 %−13 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 2 %
Доля AWP в киллах 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 80 %
K/D 1,29+0,30 · Ø 0,99 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,1 %0,0 п.п. · Ø 13,1 % ровно в среднем
Раунды с 3K 5,2 %+1,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 92 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 4x 4K, 1 эйс в 25 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 62 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−5 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 24 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,8 · Ø 4,2 лучше, чем 32 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,06 · Ø 0,27 лучше, чем 35 %
Раунды со смертью 62 %−11 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 99 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Sidekrown теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 12 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 28 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,29 · Ancient

Карты в деталях

из последних 25 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 212
33 % -
0,81 -
87,7 -
1,18-
58 % из 40 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Anubis5
80 % -
0,74 -
79,9 -
1,05-
72 % из 18 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Ancient4
75 % -
0,91 -
89,9 -
1,42-
50 % из 10 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Sidekrown

В 25 матчах у Sidekrown K/R 0,80, ADR 83,3 и рейтинг 1,18. Главная сильная сторона: K/D с 1,29. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Процент хедшотов с 34 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 8. В среднем 17,3 киллов за матч, 34 % из них хедшотами. В 14 из 25 матчей рейтинг был 1,10 или выше (56 %), в 5 - ниже 0,90. В 25 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 25 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −69.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.