Shuxrat8618

Узбекистан
21 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Shuxrat8618?

Рейтинг 0,92 K/R 0,70 ADR 80,4 из 21 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 28 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 43 %
Распределение рейтинга из 21 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 10 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 38 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 5. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 5.
МультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 16 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 16 %+6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

38 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 25 %−14 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 4 %
Выигранные клатчи 1v2 38 %+17 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 16 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

37 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (44 %).

Процент хедшотов 37 %−7 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
K/D 0,88−0,09 · Ø 0,97 лучше, чем 21 %
Киллы с пистолетов за матч 1,8
Киллы ножом 1 в 21 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,0 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,7 %).

Раунды с 2K 13,3 %+0,4 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 66 %
Раунды с 3K 3,0 %−0,7 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 22 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 5x 4K, 0 эйсов в 21 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

51 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 51 %+16 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,8 · Ø 3,8 лучше, чем 71 %
Зафлешенные враги за раунд 0,11−0,14 · Ø 0,25 лучше, чем 16 %
Раунды со смертью 80 %+7 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 2 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Shuxrat8618 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 7 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 29 · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,01 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 21 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage7
71 % -
0,60 -
70,5 -
0,78-
55 % из 47 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Anubis5
60 % -
0,91 -
105,9 -
1,20-
50 % из 36 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Dust 25
20 % -
0,57 -
62,9 -
0,75-
45 % из 38 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Shuxrat8618

В 21 матчах у Shuxrat8618 K/R 0,70, ADR 80,4 и рейтинг 0,92. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 16 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Раунды со смертью с 80 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 5. В среднем 14,5 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. В 7 из 21 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 12 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс −29.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.