ShuraKage666

Филиппины
297 матчей записано 53 матчей за 30 дней
ELO ▼ 71
1 802
Пик за 30 дней: 1 986
Ранг SEA ▼ 3 924 места
#10 268
30 дней · раньше #6 344 · лучший #6 344
Последнее обновление:

Как играет ShuraKage666?

Рейтинг 1,04 K/R 0,77 ADR 84,0 из 297 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 67 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 297 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 26 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8. Процент хедшотов выше среднего на уровне 8.
МультикиллыEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 86 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

24 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 42 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 69 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 53 %+6 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 80 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 31 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 лучше, чем 51 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 6 в 297 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 14,1 %+1,0 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 74 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 75 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 70 %
4K и эйсы 69x 4K, 11 эйсов в 297 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

23 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (36 %).

Утилити с эффектом 23 %−13 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 2,2−2,0 · Ø 4,2 лучше, чем 7 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,05 · Ø 0,27 лучше, чем 65 %
Раунды со смертью 77 %+4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 7 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли ShuraKage666, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 297 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
АвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,79.

Паттерны

Из последних 297 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −120 ELO
81 матчей · 42 % винрейт
В 2-м матче дня −20 ELO
32 матчей · 38 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +49 ELO, винрейт 39 %
По субботам −54 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO ShuraKage666 теряет на Dust 2: −120 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,22 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 297 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 281
42 % лучше, чем 23 %
0,78 лучше, чем 75 %
84,0 лучше, чем 71 %
1,03 лучше, чем 57 %
50 % из 436 дуэлей лучше, чем 47 %
24 % из 41 ситуаций лучше, чем 14 %
Mirage75
45 % лучше, чем 30 %
0,76 лучше, чем 67 %
82,4 лучше, чем 66 %
1,03 лучше, чем 58 %
52 % из 420 дуэлей лучше, чем 59 %
36 % из 28 ситуаций лучше, чем 44 %
Anubis41
37 % лучше, чем 11 %
0,77 лучше, чем 74 %
86,8 лучше, чем 83 %
1,03 лучше, чем 62 %
56 % из 248 дуэлей лучше, чем 78 %
33 % из 21 ситуаций лучше, чем 40 %
Ancient40
60 % лучше, чем 81 %
0,82 лучше, чем 86 %
88,7 лучше, чем 84 %
1,11 лучше, чем 82 %
53 % из 215 дуэлей лучше, чем 63 %
65 % из 23 ситуаций лучше, чем 96 %
Inferno27
56 % лучше, чем 66 %
0,79 лучше, чем 82 %
84,0 лучше, чем 74 %
1,07 лучше, чем 70 %
48 % из 141 дуэлей лучше, чем 36 %
62 % из 13 ситуаций лучше, чем 92 %
Cache16
63 % -
0,82 -
84,2 -
1,11-
60 % из 95 дуэлей -
20 % из 10 ситуаций -
Nuke14
36 % -
0,68 -
72,3 -
0,93-
42 % из 59 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Vertigo3
100 % -
0,69 -
79,7 -
0,99-
47 % из 17 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ShuraKage666

В 297 матчах у ShuraKage666 K/R 0,77, ADR 84,0 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 23 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 8. В среднем 17,2 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 63 % в 16 матчах. В 132 из 297 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 111 - ниже 0,90. В 297 матчах с детальной статистикой: 69x 4K и 11 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,07. Больше всего ELO ShuraKage666 теряет на Dust 2 (−120 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Mirage (+38 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 57 % винрейт, −32 ELO. Последние 30 дней: 53 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс +27.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.