Shr1mp666

Франция
На FACEIT с 2024 292 матчей записано 117 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Shr1mp666?

Рейтинг 1,04 (по 243 матчам) K/R 0,76 ADR 83,3 из 292 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 243 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (201 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 41 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,5 клатч-килла за матч и тем самым заметно ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 52 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 19 %+7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 82 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 лучше, чем 36 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 10 в 292 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,4 %−0,2 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 42 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 70 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 55x 4K, 9 эйсов в 201 матче

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым намного выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 19 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,5 · Ø 4,1 лучше, чем 12 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,08 · Ø 0,30 лучше, чем 74 %
Раунды со смертью 75 %+4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 9 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,14
= Без изменений
K/R около 0,77, ADR около 83,9, Хедшоты около 48 %, ELO около 2 799
▼ Стало хуже
Винрейт −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,75). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 292 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня +57 ELO
36 матчей · 44 % винрейт
В 2-м матче дня +98 ELO
54 матчей · 39 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +44 ELO, винрейт 30 %
По вторникам −45 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO Shr1mp666 теряет в 4-м матче дня: +57 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,90 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 292 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage99
54 % лучше, чем 55 %
0,76 лучше, чем 54 %
83,4 лучше, чем 59 %
1,03 лучше, чем 44 %
54 % из 426 дуэлей лучше, чем 63 %
47 % из 34 ситуаций лучше, чем 75 %
Dust 280
53 % лучше, чем 53 %
0,78 лучше, чем 66 %
85,9 лучше, чем 71 %
1,07 лучше, чем 58 %
54 % из 361 дуэлей лучше, чем 63 %
38 % из 48 ситуаций лучше, чем 46 %
Ancient35
46 % лучше, чем 28 %
0,72 лучше, чем 34 %
79,3 лучше, чем 35 %
0,97 лучше, чем 25 %
45 % из 190 дуэлей лучше, чем 16 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 24 %
Anubis31
48 % лучше, чем 32 %
0,78 лучше, чем 64 %
85,5 лучше, чем 68 %
1,11 лучше, чем 69 %
52 % из 155 дуэлей ровно в среднем
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 23 %
Nuke29
62 % лучше, чем 72 %
0,78 лучше, чем 59 %
82,3 лучше, чем 48 %
1,09 лучше, чем 62 %
44 % из 112 дуэлей лучше, чем 11 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 57 %
Inferno11
36 % -
0,73 -
78,2 -
1,05-
38 % из 58 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache6
17 % -
0,64 -
67,9 -
0,89-
31 % из 29 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Shr1mp666

В 292 матчах Shr1mp666 выдаёт K/R 0,76 и ADR 83,3; рейтинг по 243 матчам с рейтингом - 1,04. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 62 % в 29 матчах. В 99 из 243 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 91 - ниже 0,90. В 201 матчах с детальной статистикой: 55x 4K и 9 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,09. Больше всего ELO Shr1mp666 теряет в 4-м матче дня (+57 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Mirage (+93 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 60 % винрейт, +5 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,14. Просел: Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, ADR около 83,9, Хедшоты около 48 %, ELO около 2 799. Последние 30 дней: 117 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +135.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.