ShpetimN

Албания
На FACEIT с 2020 262 матчей записано 94 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет ShpetimN?

Рейтинг 1,01 (по 212 матчам) K/R 0,72 ADR 79,6 из 262 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 212 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 23 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (189 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 59 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 16 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 45 %−6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 19 %
Доля AWP в киллах 21 %+9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 85 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 5 в 262 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,4 %0,0 п.п. · Ø 13,4 % ровно в среднем
Раунды с 3K 3,9 %−0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 37 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 30 %
4K и эйсы 21x 4K, 0 эйсов в 189 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,43 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 39 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,5 · Ø 4,1 лучше, чем 66 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,13 · Ø 0,30 лучше, чем 83 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 76 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +9 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,72, Рейтинг около 1,01, ADR около 79,0, Хедшоты около 45 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,73). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 262 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −21 ELO
31 матчей · 65 % винрейт
На Ancient −3 ELO
46 матчей · 54 % винрейт
По средам +26 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO ShpetimN теряет на Inferno: −21 ELO, 65 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 42 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,90 · Mirage

Карты в деталях

из последних 262 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 278
47 % лучше, чем 30 %
0,72 лучше, чем 36 %
79,3 лучше, чем 39 %
0,99 лучше, чем 29 %
53 % из 260 дуэлей лучше, чем 55 %
24 % из 45 ситуаций лучше, чем 14 %
Mirage75
55 % лучше, чем 60 %
0,73 лучше, чем 42 %
80,6 лучше, чем 46 %
1,03 лучше, чем 45 %
52 % из 293 дуэлей ровно в среднем
22 % из 27 ситуаций лучше, чем 8 %
Ancient46
54 % лучше, чем 53 %
0,73 лучше, чем 37 %
79,8 лучше, чем 35 %
1,03 лучше, чем 43 %
57 % из 154 дуэлей лучше, чем 75 %
54 % из 35 ситуаций лучше, чем 85 %
Inferno31
65 % лучше, чем 76 %
0,74 лучше, чем 38 %
81,2 лучше, чем 37 %
1,09 лучше, чем 47 %
55 % из 114 дуэлей ровно в среднем
30 % из 20 ситуаций лучше, чем 26 %
Anubis12
67 % -
0,66 -
76,6 -
0,96-
53 % из 36 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Cache12
50 % -
0,68 -
76,8 -
0,73-
47 % из 15 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke7
57 % -
0,64 -
74,4 -
0,81-
43 % из 14 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ShpetimN

В 262 матчах ShpetimN выдаёт K/R 0,72 и ADR 79,6; рейтинг по 212 матчам с рейтингом - 1,01. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 76 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 45 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 67 % в 12 матчах. В 78 из 212 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 88 - ниже 0,90. В 189 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,06. Больше всего ELO ShpetimN теряет на Inferno (−21 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего заходит на Mirage (+30 ELO, винрейт 55 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +9 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, Рейтинг около 1,01, ADR около 79,0, Хедшоты около 45 %. Последние 30 дней: 94 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +29.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.