ShowMeWho

Греция
На FACEIT с 2017 121 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет ShowMeWho?

Рейтинг 0,97 K/R 0,73 ADR 83,4 из 121 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 45 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 121 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 7 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 31 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 6. Процент хедшотов выше среднего на уровне 6.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (52 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 47 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

50 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+11 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 96 %
Выигранные клатчи 1v2 12 %−10 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 7 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 6 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

50 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (45 %).

Процент хедшотов 50 %+5 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 76 %
Доля AWP в киллах 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 45 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 2 в 121 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,4 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,7 %−0,3 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 46 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 80 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 70 %
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 52 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 78 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 27 %−8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 9 %
Урон утилитой за раунд 3,1−1,0 · Ø 4,1 лучше, чем 29 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,07 · Ø 0,26 лучше, чем 73 %
Раунды со смертью 78 %+6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 6 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
ELO +294
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 0,96, ADR около 85,5, Винрейт около 46 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца без изменений: 0,73. Едва выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 121 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −13 ELO
22 матчей · 32 % винрейт
На Dust 2 −10 ELO
36 матчей · 39 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +29 ELO, винрейт 38 %
По пятницам +28 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO ShowMeWho теряет в 1-м матче дня: −13 ELO, 32 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,19 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 121 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 236
39 % лучше, чем 16 %
0,73 лучше, чем 59 %
84,3 лучше, чем 81 %
0,98 лучше, чем 47 %
45 % из 189 дуэлей лучше, чем 24 %
57 % из 14 ситуаций лучше, чем 91 %
Mirage34
44 % лучше, чем 30 %
0,77 лучше, чем 78 %
87,1 лучше, чем 88 %
1,00 лучше, чем 56 %
51 % из 201 дуэлей лучше, чем 62 %
39 % из 28 ситуаций лучше, чем 56 %
Ancient17
53 % лучше, чем 58 %
0,74 лучше, чем 66 %
83,0 лучше, чем 73 %
0,98 лучше, чем 52 %
47 % из 85 дуэлей лучше, чем 35 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 9 %
Anubis17
59 % лучше, чем 75 %
0,72 ровно в среднем
81,5 лучше, чем 67 %
0,97 лучше, чем 45 %
50 % из 112 дуэлей лучше, чем 52 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 29 %
Inferno8
38 % -
0,61 -
69,1 -
0,84-
47 % из 38 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache7
43 % -
0,68 -
83,9 -
0,85-
49 % из 39 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ShowMeWho

В 121 матчах у ShowMeWho K/R 0,73, ADR 83,4 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 50 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Раунды со смертью с 78 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 6. В среднем 15,3 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 59 % в 17 матчах. В 31 из 121 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 55 - ниже 0,90. В 52 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,05. Больше всего ELO ShowMeWho теряет в 1-м матче дня (−13 ELO, винрейт 32 %). Лучше всего заходит на Mirage (+34 ELO, винрейт 44 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +294. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 0,96, ADR около 85,5, Винрейт около 46 %. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс −32.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.