Shotacon

США
103 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Shotacon?

Рейтинг 0,92 K/R 0,67 ADR 76,4 из 103 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 18 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 103 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 5 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 31 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (37 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 35 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

27 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 27 %−11 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 7 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 56 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 31 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,90 и тем самым немного ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 41 %−6 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 22 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 30 %
K/D 0,90−0,08 · Ø 0,98 лучше, чем 16 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 12,1 %−0,8 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 26 %
Раунды с 3K 2,6 %−1,2 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 5 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 66 %
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 37 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым немного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−2 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,3 · Ø 4,1 лучше, чем 59 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,04 · Ø 0,26 лучше, чем 61 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 34 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Хедшоты +6 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,65, ELO около 1 519
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,06, ADR −5,0, Винрейт −9 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,68). Заметно ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 103 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −29 ELO
31 матчей · 42 % винрейт
На Mirage −5 ELO
29 матчей · 62 % винрейт
По воскресеньям +50 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO Shotacon теряет в 2-м матче дня: −29 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,32 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 103 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage29
62 % лучше, чем 87 %
0,66 лучше, чем 24 %
74,8 лучше, чем 31 %
0,91 лучше, чем 20 %
57 % из 94 дуэлей лучше, чем 86 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 63 %
Dust 226
50 % ровно в среднем
0,67 лучше, чем 27 %
75,9 лучше, чем 32 %
0,91 лучше, чем 20 %
50 % из 104 дуэлей ровно в среднем
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 21 %
Ancient12
58 % -
0,59 -
71,6 -
0,87-
37 % из 51 дуэлей -
36 % из 11 ситуаций -
Cache12
50 % -
0,69 -
82,2 -
0,94-
51 % из 41 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Inferno12
42 % -
0,73 -
79,2 -
0,97-
58 % из 59 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Anubis9
44 % -
0,67 -
76,9 -
0,90-
52 % из 23 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Shotacon

В 103 матчах у Shotacon K/R 0,67, ADR 76,4 и рейтинг 0,92. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,6 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 7. В среднем 15,0 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 62 % в 29 матчах. В 29 из 103 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 47 - ниже 0,90. В 37 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,94. Больше всего ELO Shotacon теряет в 2-м матче дня (−29 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+51 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 65 % винрейт, +51 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +6 п.п.. Просел: Рейтинг −0,06, ADR −5,0, Винрейт −9 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,65, ELO около 1 519. Последние 30 дней: 6 матчей, винрейт 33 %, ELO-баланс −52.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.