Shmellabel

Молдова
На FACEIT с 2021 105 матчей записано 35 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Shmellabel?

Рейтинг 1,05 (по 55 матчам) K/R 0,67 ADR 76,6 из 105 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 55 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 27 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (35 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 63 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 26 %−13 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 4 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 60 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 41 %−9 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 8 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 34 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 лучше, чем 11 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 6 в 105 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 11,6 %−1,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 9 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 15 %
MVP за матч 1,9−0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 35 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,43 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 60 %
Урон утилитой за раунд 5,6+1,4 · Ø 4,2 лучше, чем 84 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,14 · Ø 0,29 лучше, чем 84 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Винрейт +3 п.п.
= Без изменений
ADR около 75,8
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,20, Хедшоты −3 п.п.

Окт 2026 по сравнению с Мар - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,63). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 105 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день ±0 ELO
24 матчей · 25 % винрейт
По средам ±0 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO Shmellabel теряет с 5-го матча за день: ±0 ELO, 25 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 25 · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,18 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 105 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage35
43 % лучше, чем 18 %
0,62 лучше, чем 6 %
70,1 лучше, чем 7 %
0,87 лучше, чем 7 %
55 % из 58 дуэлей лучше, чем 71 %
19 % из 16 ситуаций лучше, чем 9 %
Dust 226
35 % лучше, чем 6 %
0,59 лучше, чем 2 %
72,6 лучше, чем 11 %
0,94-
40 % из 58 дуэлей лучше, чем 5 %
0 % из 5 ситуаций лучше, чем 1 %
Anubis15
60 % лучше, чем 74 %
0,74 лучше, чем 47 %
83,0 лучше, чем 58 %
1,14-
61 % из 49 дуэлей лучше, чем 89 %
80 % из 5 ситуаций лучше, чем 99 %
Ancient11
64 % -
0,69 -
77,4 -
1,11-
71 % из 17 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Nuke8
50 % -
0,75 -
81,6 -
1,22-
57 % из 23 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Inferno6
83 % -
0,87 -
94,0 -
1,41-
84 % из 19 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Overpass3
0 % -
0,95 -
101,5 -
1,34-
57 % из 7 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Shmellabel

В 105 матчах Shmellabel выдаёт K/R 0,67 и ADR 76,6; рейтинг по 55 матчам с рейтингом - 1,05. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,6. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 26 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 14,7 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 26 из 55 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 15 - ниже 0,90. В 35 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,24. Больше всего ELO Shmellabel теряет с 5-го матча за день (±0 ELO, винрейт 25 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+25 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 55 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Винрейт +3 п.п.. Просел: Рейтинг −0,20, Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 75,8. Последние 30 дней: 35 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.