Shisharaupe

Австрия
На FACEIT с 2014 83 матчей записано 51 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Shisharaupe?

Рейтинг 1,02 K/R 0,74 ADR 80,7 из 83 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 83 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 20 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (57 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 25 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

19 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 37 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 67 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 лучше, чем 40 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 11,4 %−1,9 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 8 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 12x 4K, 0 эйсов в 57 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 6,5+2,3 · Ø 4,2 лучше, чем 93 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,12 · Ø 0,28 лучше, чем 16 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
Рейтинг около 1,01, ADR около 79,7
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Винрейт −5 п.п., ELO −176

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,77). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 83 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −109 ELO
27 матчей · 41 % винрейт

Больше всего ELO Shisharaupe теряет в 2-м матче дня: −109 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 27 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,13 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 83 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 231
52 % ровно в среднем
0,72 лучше, чем 41 %
80,1 лучше, чем 45 %
0,96 лучше, чем 25 %
54 % из 136 дуэлей лучше, чем 64 %
29 % из 24 ситуаций лучше, чем 27 %
Inferno16
63 % лучше, чем 83 %
0,76 лучше, чем 67 %
82,5 лучше, чем 59 %
1,08 лучше, чем 67 %
51 % из 74 дуэлей лучше, чем 45 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 41 %
Cache13
31 % -
0,71 -
78,1 -
0,92-
52 % из 65 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Ancient9
56 % -
0,85 -
89,6 -
1,25-
43 % из 35 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Nuke8
75 % -
0,81 -
88,9 -
1,12-
46 % из 35 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Anubis3
0 % -
0,58 -
58,0 -
0,82-
50 % из 12 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Mirage3
33 % -
0,65 -
68,9 -
0,95-
26 % из 19 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Shisharaupe

В 83 матчах у Shisharaupe K/R 0,74, ADR 80,7 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,5. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,0 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 63 % в 16 матчах. В 34 из 83 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 28 - ниже 0,90. В 57 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Май 2026 с 1,16. Больше всего ELO Shisharaupe теряет в 2-м матче дня (−109 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+24 ELO, винрейт 52 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п.. Просел: K/R −0,04, Винрейт −5 п.п., ELO −176. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,01, ADR около 79,7. Последние 30 дней: 51 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −20.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.