Shinkyyy-

Чехия
На FACEIT с 2015 206 матчей записано 64 матчей за 30 дней
ELO ▼ 63
3 141
Пик за 30 дней: 3 361
Ранг EU ▼ 2 583 места
#4 689
Чехия #54 в Чехия
30 дней · раньше #2 106 · лучший #2 106
Последнее обновление:

Как играет Shinkyyy-?

Рейтинг 1,11 (по 167 матчам) K/R 0,80 ADR 82,9 из 206 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 65 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 167 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (131 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 110 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 61 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

34 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−7 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 59 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 30 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 46 %−7 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 15 %
Доля AWP в киллах 25 %+13 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 88 %
K/D 1,11+0,05 · Ø 1,06 лучше, чем 58 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 3 в 206 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 14,9 %+1,3 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 74 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,3 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 61 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 68 %
4K и эйсы 31x 4K, 4 эйса в 131 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

40 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 40 %+6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,2 · Ø 3,8 лучше, чем 42 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,08 · Ø 0,32 лучше, чем 25 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 27 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +7 п.п., ELO +127
= Без изменений
K/R около 0,80, Рейтинг около 1,11, ADR около 84,0, Хедшоты около 45 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,87. Последние 3 месяца без изменений: 0,80. Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 206 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −160 ELO
36 матчей · 42 % винрейт
На Anubis −18 ELO
29 матчей · 48 % винрейт
По пятницам −57 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO Shinkyyy- теряет на Ancient: −160 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 47 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 3,08 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 206 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage67
61 % лучше, чем 76 %
0,83 лучше, чем 79 %
86,6 лучше, чем 71 %
1,18 лучше, чем 82 %
55 % из 298 дуэлей лучше, чем 64 %
41 % из 27 ситуаций лучше, чем 56 %
Dust 257
56 % лучше, чем 54 %
0,77 лучше, чем 55 %
81,4 лучше, чем 46 %
1,10 лучше, чем 58 %
54 % из 261 дуэлей лучше, чем 58 %
27 % из 26 ситуаций лучше, чем 19 %
Ancient36
42 % лучше, чем 12 %
0,82 лучше, чем 77 %
84,5 лучше, чем 61 %
1,15 лучше, чем 77 %
53 % из 126 дуэлей ровно в среднем
28 % из 18 ситуаций лучше, чем 23 %
Anubis29
48 % лучше, чем 26 %
0,79 лучше, чем 67 %
81,8 лучше, чем 51 %
1,03 лучше, чем 40 %
50 % из 163 дуэлей лучше, чем 36 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 61 %
Inferno11
64 % -
0,79 -
78,5 -
1,09-
64 % из 45 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Cache4
25 % -
0,66 -
67,7 -
0,85-
34 % из 29 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Shinkyyy-

В 206 матчах Shinkyyy- выдаёт K/R 0,80 и ADR 82,9; рейтинг по 167 матчам с рейтингом - 1,11. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 40 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 46 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,7 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 78 из 167 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 57 - ниже 0,90. В 131 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,20. Больше всего ELO Shinkyyy- теряет на Ancient (−160 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+276 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 63 % винрейт, +23 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +7 п.п., ELO +127. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,80, Рейтинг около 1,11, ADR около 84,0, Хедшоты около 45 %. Последние 30 дней: 64 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +65.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.