ShiminiaKi

Испания
116 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет ShiminiaKi?

Рейтинг 0,83 K/R 0,59 ADR 67,2 из 116 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 2 %
0,83
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,26 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 41 %
Распределение рейтинга из 116 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 4 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 36 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 8. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (80 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

37 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 37 %−13 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 1 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

21 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 21 %−17 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 1 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 5 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,81 и тем самым заметно ниже среднего (0,99).

Процент хедшотов 53 %+6 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 80 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 36 %
K/D 0,81−0,18 · Ø 0,99 лучше, чем 2 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 1 в 116 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,7 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 10,6 %−2,5 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 4 %
Раунды с 3K 2,7 %−1,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 6 %
MVP за матч 1,7−0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 4 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 80 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,19 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,27).

Утилити с эффектом 37 %+1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 66 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 29 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,08 · Ø 0,27 лучше, чем 29 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
ELO +190
= Без изменений
Хедшоты около 53 %
▼ Стало хуже
K/R −0,09, Рейтинг −0,09, ADR −9,8, Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,58
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,57 (в начале 0,66). Намного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 116 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −86 ELO
29 матчей · 48 % винрейт
На Mirage −1 ELO
38 матчей · 55 % винрейт
По субботам −71 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO ShiminiaKi теряет в 2-м матче дня: −86 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 27 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,57 · Mirage

Карты в деталях

из последних 116 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage38
55 % лучше, чем 68 %
0,59 лучше, чем 3 %
69,8 лучше, чем 8 %
0,83 лучше, чем 4 %
39 % из 135 дуэлей лучше, чем 5 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 36 %
Ancient25
60 % лучше, чем 81 %
0,58 лучше, чем 1 %
67,4 лучше, чем 3 %
0,82 лучше, чем 2 %
40 % из 107 дуэлей лучше, чем 5 %
13 % из 8 ситуаций лучше, чем 4 %
Anubis24
75 % лучше, чем 98 %
0,61 лучше, чем 7 %
68,6 лучше, чем 5 %
0,86 лучше, чем 9 %
37 % из 100 дуэлей лучше, чем 3 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 58 %
Nuke11
27 % -
0,53 -
63,1 -
0,71-
26 % из 50 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Dust 29
56 % -
0,59 -
58,0 -
0,87-
32 % из 31 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Inferno4
0 % -
0,60 -
70,8 -
0,77-
48 % из 23 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,56 -
56,6 -
0,80-
20 % из 5 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ShiminiaKi

В 116 матчах у ShiminiaKi K/R 0,59, ADR 67,2 и рейтинг 0,83. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 53 %. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 37 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 8. В среднем 12,6 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 75 % в 24 матчах. В 18 из 116 матчей рейтинг был 1,10 или выше (16 %), в 69 - ниже 0,90. В 80 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,95. Больше всего ELO ShiminiaKi теряет в 2-м матче дня (−86 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Anubis (+117 ELO, винрейт 75 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 62 % винрейт, +69 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +190. Просел: K/R −0,09, Рейтинг −0,09, ADR −9,8, Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 53 %. Последние 30 дней: 6 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс +47.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.