Shendrazel

Австрия
На FACEIT с 2015 171 матчей записано 48 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Shendrazel?

Рейтинг 1,08 K/R 0,79 ADR 84,2 из 171 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 171 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (100 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 90 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 80 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 33 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 65 %
Доля AWP в киллах 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 54 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 лучше, чем 53 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 3 в 171 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 15,9 %+2,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 92 %
Раунды с 3K 5,5 %+1,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 89 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 64 %
4K и эйсы 18x 4K, 5 эйсов в 100 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

2,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 2,5−1,6 · Ø 4,1 лучше, чем 10 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,05 · Ø 0,30 лучше, чем 35 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,10, Рейтинг +0,16, ADR +10,1, Винрейт +6 п.п.
= Без изменений
Хедшоты около 53 %, ELO около 2 721
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,88
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,83 (в начале 0,73). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 171 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −121 ELO
31 матчей · 42 % винрейт
На Inferno −58 ELO
31 матчей · 65 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −152 ELO, винрейт 45 %
По пятницам −28 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO Shendrazel теряет в 2-м матче дня: −121 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 10 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,03 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 47 · Anubis

Карты в деталях

из последних 171 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage42
48 % лучше, чем 31 %
0,71 лучше, чем 32 %
77,1 лучше, чем 29 %
0,97 лучше, чем 25 %
46 % из 228 дуэлей лучше, чем 19 %
30 % из 20 ситуаций лучше, чем 23 %
Anubis37
65 % лучше, чем 85 %
0,87 лучше, чем 93 %
91,2 лучше, чем 90 %
1,21 лучше, чем 91 %
60 % из 224 дуэлей лучше, чем 88 %
24 % из 17 ситуаций лучше, чем 15 %
Inferno31
65 % лучше, чем 76 %
0,77 ровно в среднем
81,5 лучше, чем 38 %
1,08 лучше, чем 46 %
57 % из 147 дуэлей лучше, чем 65 %
58 % из 12 ситуаций лучше, чем 88 %
Cache26
50 % -
0,79 -
83,6 -
1,08-
48 % из 129 дуэлей -
42 % из 12 ситуаций -
Nuke18
67 % лучше, чем 85 %
0,81 лучше, чем 68 %
89,6 лучше, чем 81 %
1,07 лучше, чем 53 %
53 % из 120 дуэлей ровно в среднем
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 33 %
Ancient13
62 % -
0,81 -
88,7 -
1,12-
49 % из 63 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Shendrazel

В 171 матчах у Shendrazel K/R 0,79, ADR 84,2 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,5. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 67 % в 18 матчах. В 77 из 171 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 59 - ниже 0,90. В 100 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,21. Больше всего ELO Shendrazel теряет в 2-м матче дня (−121 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Anubis (+105 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 73 % винрейт, −1 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,10, Рейтинг +0,16, ADR +10,1, Винрейт +6 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 53 %, ELO около 2 721. Последние 30 дней: 48 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.