Sharix

Польша
На FACEIT с 2014 241 матчей записано 70 матчей за 30 дней
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 45m 29s

Как играет Sharix?

Рейтинг 1,13 K/R 0,83 ADR 92,4 из 241 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 79 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 241 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
EntryУронРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (184 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 95 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 74 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 67 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,11 и тем самым немного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 46 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 17 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 лучше, чем 69 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 1 в 241 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 15,0 %+1,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 80 %
Раунды с 3K 5,8 %+1,6 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 93 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 92 %
4K и эйсы 40x 4K, 5 эйсов в 184 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

50 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 50 %+15 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 6,8+2,7 · Ø 4,1 лучше, чем 95 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,16 · Ø 0,30 лучше, чем 9 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 10 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., ELO +194
= Без изменений
K/R около 0,83, Рейтинг около 1,13, ADR около 92,9, Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,85
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,83 (в начале 0,82). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 241 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −111 ELO
39 матчей · 38 % винрейт
На Inferno −35 ELO
52 матчей · 56 % винрейт
По субботам −80 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO Sharix теряет в 3-м матче дня: −111 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,27 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 41 · Cache

Карты в деталях

из последних 241 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Cache52
56 % -
0,86 -
98,4 -
1,17-
55 % из 315 дуэлей -
38 % из 26 ситуаций -
Inferno52
56 % лучше, чем 43 %
0,79 лучше, чем 57 %
91,4 лучше, чем 74 %
1,08 лучше, чем 46 %
59 % из 331 дуэлей лучше, чем 76 %
50 % из 28 ситуаций лучше, чем 76 %
Anubis50
62 % лучше, чем 78 %
0,84 лучше, чем 87 %
92,2 лучше, чем 91 %
1,17 лучше, чем 85 %
50 % из 284 дуэлей лучше, чем 36 %
37 % из 27 ситуаций лучше, чем 44 %
Ancient47
45 % лучше, чем 26 %
0,87 лучше, чем 91 %
94,8 лучше, чем 93 %
1,17 лучше, чем 84 %
55 % из 321 дуэлей лучше, чем 65 %
30 % из 27 ситуаций лучше, чем 28 %
Nuke18
56 % лучше, чем 55 %
0,77 лучше, чем 55 %
84,2 лучше, чем 58 %
1,04 лучше, чем 43 %
48 % из 130 дуэлей лучше, чем 26 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 76 %
Dust 211
36 % -
0,71 -
78,7 -
1,00-
42 % из 57 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Vertigo5
20 % -
0,74 -
80,5 -
0,95-
64 % из 22 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Mirage3
33 % -
0,63 -
67,9 -
0,93-
42 % из 19 дуэлей -
-
Overpass3
33 % -
1,06 -
109,4 -
1,55-
48 % из 23 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Sharix

В 241 матчах у Sharix K/R 0,83, ADR 92,4 и рейтинг 1,13. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 50 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 18,4 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 62 % в 50 матчах. В 129 из 241 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 62 - ниже 0,90. В 184 матчах с детальной статистикой: 40x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,16. Больше всего ELO Sharix теряет в 3-м матче дня (−111 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+354 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 65 % винрейт, +354 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +194. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,83, Рейтинг около 1,13, ADR около 92,9, Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 70 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +58.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.