Shanka-

Пуэрто-Рико
На FACEIT с 2017 297 матчей записано 101 матчей за 30 дней
ELO ▼ 56
2 591
Пик за 30 дней: 2 889
Ранг EU
#38 555
Пуэрто-Рико #48 в Пуэрто-Рико
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 24m 58s

Как играет Shanka-?

Рейтинг 1,06 K/R 0,78 ADR 83,5 из 297 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 56 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 297 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 20 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (232 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 72 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

46 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 85 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 67 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым едва выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 59 %
Доля AWP в киллах 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 58 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 лучше, чем 49 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы с Zeus1 в 297 матчах
Киллы ножом 17 в 297 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,9 %+0,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 74 %
4K и эйсы 51x 4K, 4 эйса в 232 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 10 %
Урон утилитой за раунд 3,1−1,0 · Ø 4,1 лучше, чем 24 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,03 · Ø 0,30 лучше, чем 60 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +5 п.п., ELO +209
= Без изменений
K/R около 0,77, Рейтинг около 1,06, ADR около 83,1, Хедшоты около 52 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,78). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 297 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −156 ELO
99 матчей · 51 % винрейт
На Ancient −122 ELO
55 матчей · 40 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −164 ELO, винрейт 44 %
По четвергам −24 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO Shanka- теряет на Dust 2: −156 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,37 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 297 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 299
51 % лучше, чем 43 %
0,80 лучше, чем 74 %
86,5 лучше, чем 74 %
1,10 лучше, чем 66 %
51 % из 501 дуэлей лучше, чем 45 %
42 % из 45 ситуаций лучше, чем 61 %
Mirage83
58 % лучше, чем 72 %
0,79 лучше, чем 70 %
86,0 лучше, чем 72 %
1,07 лучше, чем 59 %
48 % из 419 дуэлей лучше, чем 27 %
45 % из 44 ситуаций лучше, чем 70 %
Ancient55
40 % лучше, чем 13 %
0,74 лучше, чем 41 %
80,9 лучше, чем 40 %
1,01 лучше, чем 36 %
49 % из 320 дуэлей лучше, чем 31 %
39 % из 38 ситуаций лучше, чем 53 %
Nuke26
42 % лучше, чем 14 %
0,75 лучше, чем 46 %
77,4 лучше, чем 23 %
1,04 лучше, чем 43 %
58 % из 123 дуэлей лучше, чем 76 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 27 %
Inferno14
57 % -
0,76 -
78,0 -
1,07-
53 % из 55 дуэлей -
20 % из 10 ситуаций -
Cache13
38 % -
0,78 -
80,6 -
1,07-
49 % из 68 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Anubis7
29 % -
0,65 -
72,7 -
0,84-
60 % из 53 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Shanka-

В 297 матчах у Shanka- K/R 0,78, ADR 83,5 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 46 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 58 % в 83 матчах. В 131 из 297 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 104 - ниже 0,90. В 232 матчах с детальной статистикой: 51x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,06. Больше всего ELO Shanka- теряет на Dust 2 (−156 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+87 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 62 % винрейт, +87 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +5 п.п., ELO +209. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, Рейтинг около 1,06, ADR около 83,1, Хедшоты около 52 %. Последние 30 дней: 101 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс +93.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.