Shan0_FreAk

Болгария
161 матчей записано 10 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Shan0_FreAk?

Рейтинг 0,95 (по 140 матчам) K/R 0,71 ADR 80,5 из 161 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 44 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 140 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 5.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (113 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 696 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 70 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 45 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

10 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 46 %
Выигранные клатчи 1v2 10 %−11 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 3 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 7 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

42 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (44 %).

Процент хедшотов 42 %−2 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 41 %
Доля AWP в киллах 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 64 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 лучше, чем 46 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,1 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (13,1 %).

Раунды с 2K 13,1 %0,0 п.п. · Ø 13,1 % ровно в среднем
Раунды с 3K 3,5 %−0,3 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 48 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 40 %
4K и эйсы 8x 4K, 1 эйс в 113 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,07 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,24).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 72 %
Урон утилитой за раунд 4,9+1,0 · Ø 3,9 лучше, чем 72 %
Зафлешенные враги за раунд 0,07−0,17 · Ø 0,24 лучше, чем 6 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 33 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
Винрейт +3 п.п., ELO +346
= Без изменений
K/R около 0,70, Рейтинг около 0,95, Хедшоты около 42 %
▼ Стало хуже
ADR −5,2

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,73). Едва ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 161 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −56 ELO
21 матчей · 29 % винрейт
В 1-м матче дня +7 ELO
31 матчей · 39 % винрейт
По субботам +19 ELO, винрейт 30 %

Больше всего ELO Shan0_FreAk теряет в 3-м матче дня: −56 ELO, 29 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Vertigo
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,83 · Nuke

Карты в деталях

из последних 161 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 237
49 % лучше, чем 48 %
0,71 лучше, чем 58 %
80,6 лучше, чем 64 %
0,95 лучше, чем 45 %
49 % из 195 дуэлей ровно в среднем
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Mirage33
61 % лучше, чем 88 %
0,68 лучше, чем 38 %
78,4 лучше, чем 52 %
0,85 лучше, чем 12 %
46 % из 146 дуэлей лучше, чем 33 %
28 % из 18 ситуаций лучше, чем 22 %
Ancient25
52 % лучше, чем 57 %
0,74 лучше, чем 71 %
83,1 лучше, чем 77 %
0,98 лучше, чем 60 %
56 % из 126 дуэлей лучше, чем 89 %
62 % из 13 ситуаций лучше, чем 95 %
Anubis22
45 % лучше, чем 34 %
0,71 лучше, чем 53 %
79,7 лучше, чем 56 %
0,97 ровно в среднем
51 % из 112 дуэлей лучше, чем 63 %
19 % из 21 ситуаций лучше, чем 12 %
Inferno19
32 % лучше, чем 6 %
0,68 лучше, чем 43 %
78,2 лучше, чем 53 %
0,97 ровно в среднем
42 % из 81 дуэлей лучше, чем 17 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 17 %
Nuke14
36 % -
0,75 -
81,5 -
0,97-
54 % из 69 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Cache9
22 % -
0,68 -
80,2 -
0,96-
36 % из 33 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Shan0_FreAk

В 161 матчах Shan0_FreAk выдаёт K/R 0,71 и ADR 80,5; рейтинг по 140 матчам с рейтингом - 0,95. В среднем 16,0 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 61 % в 33 матчах. В 40 из 140 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 63 - ниже 0,90. В 113 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,03. Больше всего ELO Shan0_FreAk теряет в 3-м матче дня (−56 ELO, винрейт 29 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+77 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 60 % винрейт, +77 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +3 п.п., ELO +346. Просел: ADR −5,2. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, Рейтинг около 0,95, Хедшоты около 42 %. Последние 30 дней: 10 матчей, винрейт 40 %, ELO-баланс +33.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.