Shadowjr9

Габон
На FACEIT с 2016 109 матчей записано 31 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Shadowjr9?

Рейтинг 0,87 K/R 0,60 ADR 67,1 из 109 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 6 %
0,87
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 43 %
Распределение рейтинга из 109 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 6 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 26 % очень слабо ниже 0,75 31 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (92 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 194 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

42 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 11 %
Выигранные entry-дуэли 42 %−9 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 4 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

44 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (40 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+4 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 81 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 53 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 77 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,84 и тем самым заметно ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 47 %0 п.п. · Ø 47 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 31 %
K/D 0,84−0,19 · Ø 1,03 лучше, чем 4 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,1 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 10,1 %−3,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 2 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 1,6−0,7 · Ø 2,3 лучше, чем 3 %
4K и эйсы 11x 4K, 2 эйса в 92 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 71 % раундов и тем самым немного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 %−4 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 61 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,07 · Ø 0,27 лучше, чем 34 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 73 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли Shadowjr9, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 92 матчей за последние 3 месяца и 6 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
ЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,72.

Паттерны

Из последних 109 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −28 ELO
20 матчей · 40 % винрейт
С 12:00 до 18:00 ±0 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO Shadowjr9 теряет на Mirage: −28 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,10 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 29 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 109 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 237
46 % лучше, чем 32 %
0,58 лучше, чем 2 %
64,0 лучше, чем 1 %
0,85 лучше, чем 7 %
40 % из 156 дуэлей лучше, чем 6 %
48 % из 27 ситуаций лучше, чем 75 %
Mirage20
40 % лучше, чем 16 %
0,67 лучше, чем 25 %
74,8 лучше, чем 26 %
0,96 лучше, чем 36 %
48 % из 65 дуэлей лучше, чем 37 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 36 %
Inferno17
59 % лучше, чем 71 %
0,55 лучше, чем 2 %
62,9 лучше, чем 2 %
0,84 лучше, чем 7 %
44 % из 55 дуэлей лучше, чем 17 %
69 % из 13 ситуаций лучше, чем 97 %
Anubis16
44 % лучше, чем 29 %
0,58 лучше, чем 3 %
64,6 лучше, чем 1 %
0,86 лучше, чем 10 %
35 % из 69 дуэлей лучше, чем 2 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 41 %
Ancient13
54 % -
0,66 -
73,3 -
0,92-
47 % из 45 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Shadowjr9

В 109 матчах у Shadowjr9 K/R 0,60, ADR 67,1 и рейтинг 0,87. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 67,1. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 7. В среднем 12,9 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 59 % в 17 матчах. В 25 из 109 матчей рейтинг был 1,10 или выше (23 %), в 62 - ниже 0,90. В 92 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 0,94. Больше всего ELO Shadowjr9 теряет на Mirage (−28 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+50 ELO, винрейт 46 %). Последние 30 дней: 31 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.