ShadowPeek-

Швейцария
На FACEIT с 2024 154 матчей записано 77 матчей за 30 дней
ELO ▼ 367
2 353
Пик за 30 дней: 2 766
Ранг EU
#92 345
Швейцария #692 в Швейцария
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 5m

Как играет ShadowPeek-?

Рейтинг 0,83 (по 105 матчам) K/R 0,68 ADR 73,5 из 154 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 1 %
0,83
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 39 %
Распределение рейтинга из 105 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 45 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (85 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

40 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 2 %
Выигранные entry-дуэли 40 %−11 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 1 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

10 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 19 %
Выигранные клатчи 1v2 10 %−12 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 2 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,93 и тем самым заметно ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 68 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 43 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 лучше, чем 13 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 154 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 9,7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 9,7 %−3,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 2,3 %−1,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 1,9−0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 9x 4K, 0 эйсов в 85 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

29 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 13 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 48 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,03 · Ø 0,29 лучше, чем 42 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,10, Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,25, ADR −21,6, Винрейт −12 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,55
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,57 (в начале 0,82). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 154 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −51 ELO
22 матчей · 41 % винрейт
На Mirage −25 ELO
52 матчей · 52 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −5 ELO, винрейт 41 %
По понедельникам ±0 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO ShadowPeek- теряет на Ancient: −51 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,71 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 45 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 154 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage52
52 % ровно в среднем
0,70 лучше, чем 29 %
75,8 лучше, чем 22 %
0,85 лучше, чем 4 %
46 % из 134 дуэлей лучше, чем 21 %
22 % из 23 ситуаций лучше, чем 12 %
Dust 248
60 % лучше, чем 78 %
0,69 лучше, чем 25 %
73,9 лучше, чем 16 %
0,90 лучше, чем 9 %
46 % из 107 дуэлей лучше, чем 23 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 43 %
Ancient22
41 % лучше, чем 18 %
0,71 лучше, чем 32 %
78,6 лучше, чем 34 %
0,80 лучше, чем 1 %
45 % из 66 дуэлей лучше, чем 16 %
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 38 %
Anubis16
44 % лучше, чем 24 %
0,62 лучше, чем 4 %
65,3 лучше, чем 1 %
0,70-
29 % из 41 дуэлей лучше, чем 1 %
67 % из 3 ситуаций лучше, чем 95 %
Inferno8
38 % -
0,58 -
67,2 -
0,79-
33 % из 24 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,63 -
68,5 -
0,73-
33 % из 15 дуэлей -
-
Overpass3
33 % -
0,77 -
83,4 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ShadowPeek-

В 154 матчах ShadowPeek- выдаёт K/R 0,68 и ADR 73,5; рейтинг по 105 матчам с рейтингом - 0,83. Есть куда расти: Рейтинг с 0,83. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 14,8 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 60 % в 48 матчах. В 22 из 105 матчей рейтинг был 1,10 или выше (21 %), в 64 - ниже 0,90. В 85 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,06. Больше всего ELO ShadowPeek- теряет на Ancient (−51 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+49 ELO, винрейт 60 %). За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,10, Хедшоты +2 п.п.. Просел: K/R −0,25, ADR −21,6, Винрейт −12 п.п.. Последние 30 дней: 77 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс −5.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.