ShUlcC
История ников ShUlcC
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет ShUlcC?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (211 матчей).
В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (52 %).
Клатч
Средний уровень2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровень42 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).
Импакт
Слабое место2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).
Утилити и смерти
Средний уровень3,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,73). Немного ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,02. Последние 3 месяца: 1,00 (в начале 1,02). Немного ниже среднего (1,04).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 79,0. Последние 3 месяца: 75,8 (в начале 79,0). Заметно ниже среднего (81,1).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 44 %. Последние 3 месяца: 42 % (в начале 38 %). Намного ниже среднего (51 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 48 %. Последние 3 месяца: 44 % (в начале 48 %). Намного ниже среднего (50 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 2 690. Последние 3 месяца: 2 540 (в начале 2 141).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 11 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 48 %.
Паттерны
Из последних 253 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO ShUlcC теряет на Mirage: −131 ELO, 37 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,50 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 38 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 253 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет ShUlcC
В 253 матчах у ShUlcC K/R 0,71, ADR 76,3 и рейтинг 1,00. Есть куда расти: Процент хедшотов с 42 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 50 % в 10 матчах. В 94 из 253 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 108 - ниже 0,90. В 211 матчах с детальной статистикой: 35x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,02. Больше всего ELO ShUlcC теряет на Mirage (−131 ELO, винрейт 37 %). Лучше всего заходит на Ancient (+30 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 52 % винрейт, +6 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., ELO +399. Просел: Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, Рейтинг около 1,00, ADR около 75,8. Последние 30 дней: 79 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −71.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.