ShMeLbVaLeRa

Россия
204 матчей записано 63 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет ShMeLbVaLeRa?

Рейтинг 1,05 K/R 0,80 ADR 89,2 из 204 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 78 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 204 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 7.
EntryМультикиллыУрон
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (104 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 21 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 21 %+11 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 85 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

0,6 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 27 %−11 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 7 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 36 %
Клатч-киллы за матч 0,6−1,1 · Ø 1,7 лучше, чем 1 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 58 %+11 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 97 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 40 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 лучше, чем 54 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 25 в 204 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 13,9 %+1,0 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 76 %
Раунды с 3K 5,5 %+1,7 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 96 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 94 %
4K и эйсы 20x 4K, 6 эйсов в 104 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 80 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 %−4 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 31 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,7 · Ø 4,1 лучше, чем 35 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,03 · Ø 0,26 лучше, чем 43 %
Раунды со смертью 80 %+7 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 1 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,81, Рейтинг около 1,03, ADR около 90,5, Хедшоты около 58 %
▼ Стало хуже
Винрейт −4 п.п., ELO −291

Сен - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,79). Намного выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 204 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −58 ELO
35 матчей · 40 % винрейт
На Anubis −31 ELO
44 матчей · 59 % винрейт
По пятницам +46 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO ShMeLbVaLeRa теряет в 1-м матче дня: −58 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 10 подряд · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,96 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 204 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage51
47 % лучше, чем 39 %
0,79 лучше, чем 84 %
88,7 лучше, чем 91 %
1,03 лучше, чем 68 %
52 % из 363 дуэлей лучше, чем 63 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 32 %
Dust 245
51 % лучше, чем 53 %
0,79 лучше, чем 84 %
87,2 лучше, чем 87 %
1,07 лучше, чем 76 %
53 % из 283 дуэлей лучше, чем 68 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 74 %
Anubis44
59 % лучше, чем 72 %
0,76 лучше, чем 72 %
86,1 лучше, чем 84 %
1,01 лучше, чем 57 %
55 % из 363 дуэлей лучше, чем 74 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 40 %
Ancient42
52 % лучше, чем 57 %
0,85 лучше, чем 94 %
93,8 лучше, чем 97 %
1,08 лучше, чем 80 %
53 % из 347 дуэлей лучше, чем 67 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 24 %
Inferno8
63 % -
0,78 -
87,9 -
1,02-
59 % из 51 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache7
43 % -
0,85 -
94,8 -
1,12-
53 % из 59 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke7
71 % -
0,85 -
95,7 -
1,02-
54 % из 59 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ShMeLbVaLeRa

В 204 матчах у ShMeLbVaLeRa K/R 0,80, ADR 89,2 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 21 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды со смертью с 80 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 7. В среднем 18,0 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 59 % в 44 матчах. В 88 из 204 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 69 - ниже 0,90. В 104 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,06. Больше всего ELO ShMeLbVaLeRa теряет в 1-м матче дня (−58 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Mirage (+124 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 60 % винрейт, +86 ELO. Просел: Винрейт −4 п.п., ELO −291. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,81, Рейтинг около 1,03, ADR около 90,5, Хедшоты около 58 %. Последние 30 дней: 63 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +49.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.