ShIlNYx_

Франция
176 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет ShIlNYx_?

Рейтинг 1,10 K/R 0,79 ADR 85,9 из 176 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 70 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 176 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 10 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (123 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 57 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 27 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,12 и тем самым немного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 40 %
Доля AWP в киллах 9 %−3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 49 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 лучше, чем 72 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 1 в 176 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,4 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,4 %+1,0 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 68 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 24x 4K, 4 эйса в 123 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

31 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 25 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,4 · Ø 4,1 лучше, чем 40 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29−0,01 · Ø 0,30 лучше, чем 48 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 51 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Винрейт около 50 %, ELO около 2 624
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,08, ADR −4,3, Хедшоты −6 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,82). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 176 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −60 ELO
20 матчей · 40 % винрейт
На Mirage −57 ELO
56 матчей · 48 % винрейт
По понедельникам +5 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO ShIlNYx_ теряет с 5-го матча за день: −60 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,23 · Cache

Карты в деталях

из последних 176 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage56
48 % лучше, чем 31 %
0,80 лучше, чем 73 %
86,8 лучше, чем 75 %
1,12 лучше, чем 74 %
54 % из 266 дуэлей лучше, чем 63 %
54 % из 26 ситуаций лучше, чем 87 %
Dust 247
49 % лучше, чем 36 %
0,77 лучше, чем 61 %
84,1 лучше, чем 63 %
1,09 лучше, чем 63 %
53 % из 199 дуэлей лучше, чем 55 %
36 % из 28 ситуаций лучше, чем 44 %
Anubis27
52 % лучше, чем 46 %
0,84 лучше, чем 87 %
88,8 лучше, чем 84 %
1,17 лучше, чем 85 %
54 % из 118 дуэлей лучше, чем 61 %
18 % из 17 ситуаций лучше, чем 8 %
Cache15
53 % -
0,82 -
89,4 -
1,14-
59 % из 58 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Inferno14
50 % -
0,80 -
84,4 -
1,11-
59 % из 66 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Ancient11
64 % -
0,74 -
84,1 -
1,03-
54 % из 41 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,64 -
76,6 -
0,87-
53 % из 15 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ShIlNYx_

В 176 матчах у ShIlNYx_ K/R 0,79, ADR 85,9 и рейтинг 1,10. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 31 %. Это лучше, чем лишь у 25 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 81 из 176 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 47 - ниже 0,90. В 123 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,17. Больше всего ELO ShIlNYx_ теряет с 5-го матча за день (−60 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+76 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 61 % винрейт, +24 ELO. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,08, ADR −4,3, Хедшоты −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 50 %, ELO около 2 624. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.