ShAdX999

Палестина
На FACEIT с 2024 222 матчей записано 168 матчей за 30 дней
ELO ▲ 363
2 948
Пик за 30 дней: 3 068
Ранг EU ▼ 129 мест
#10 043
Палестина #17 в Палестина
30 дней · раньше #9 914 · лучший #6 867
Последнее обновление:

Как играет ShAdX999?

Рейтинг 1,09 K/R 0,80 ADR 85,6 из 222 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 222 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 89 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 72 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

34 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−7 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 25 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 37 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

63 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 63 %+11 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 97 %
Доля AWP в киллах 18 %+6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 80 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 лучше, чем 58 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 9 в 222 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 14,3 %+0,7 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,6 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 74 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 45x 4K, 5 эйсов в 222 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,45 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 56 %
Урон утилитой за раунд 5,1+1,1 · Ø 4,0 лучше, чем 80 %
Зафлешенные враги за раунд 0,45+0,14 · Ø 0,31 лучше, чем 85 %
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 22 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
Прогрессирует ли ShAdX999, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 222 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
СенОкт

Паттерны

Из последних 222 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −211 ELO
34 матчей · 44 % винрейт
В 3-м матче дня −128 ELO
30 матчей · 47 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +84 ELO, винрейт 47 %
По пятницам +30 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO ShAdX999 теряет на Anubis: −211 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Mirage

Карты в деталях

из последних 222 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 262
56 % лучше, чем 60 %
0,85 лучше, чем 86 %
91,3 лучше, чем 88 %
1,16 лучше, чем 79 %
56 % из 388 дуэлей лучше, чем 71 %
30 % из 30 ситуаций лучше, чем 26 %
Mirage50
52 % лучше, чем 43 %
0,77 лучше, чем 57 %
83,1 лучше, чем 56 %
1,05 лучше, чем 48 %
53 % из 282 дуэлей лучше, чем 55 %
30 % из 23 ситуаций лучше, чем 24 %
Ancient44
57 % лучше, чем 61 %
0,80 лучше, чем 71 %
86,9 лучше, чем 72 %
1,08 лучше, чем 60 %
56 % из 246 дуэлей лучше, чем 72 %
42 % из 26 ситуаций лучше, чем 59 %
Anubis34
44 % лучше, чем 19 %
0,74 лучше, чем 43 %
79,6 лучше, чем 38 %
1,04 лучше, чем 43 %
55 % из 169 дуэлей лучше, чем 65 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Inferno27
59 % лучше, чем 52 %
0,82 лучше, чем 65 %
85,4 лучше, чем 53 %
1,13 лучше, чем 54 %
58 % из 154 дуэлей лучше, чем 67 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 35 %
Nuke3
33 % -
0,63 -
68,5 -
0,89-
27 % из 15 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ShAdX999

В 222 матчах у ShAdX999 K/R 0,80, ADR 85,6 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 63 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 73 %. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 63 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 59 % в 27 матчах. В 103 из 222 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 67 - ниже 0,90. В 222 матчах с детальной статистикой: 45x 4K и 5 эйсов. Больше всего ELO ShAdX999 теряет на Anubis (−211 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Ancient (+206 ELO, винрейт 57 %). Последние 30 дней: 168 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −17.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.