Severkoff

Сингапур
На FACEIT с 2021 141 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Severkoff?

Рейтинг 0,96 (по 131 матчам) K/R 0,72 ADR 78,5 из 141 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 27 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 131 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (83 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 549 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 76 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 15 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 13 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 11 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 8 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,93 и тем самым немного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 50 %
Доля AWP в киллах 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 69 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 лучше, чем 20 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,6 %−0,6 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 32 %
Раунды с 3K 3,9 %0,0 п.п. · Ø 3,9 % ровно в среднем
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 30 %
4K и эйсы 13x 4K, 0 эйсов в 83 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 9 %
Урон утилитой за раунд 3,1−1,2 · Ø 4,3 лучше, чем 22 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,14 · Ø 0,28 лучше, чем 16 %
Раунды со смертью 77 %+5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 7 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,05, ADR −4,1, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −11 п.п., ELO −370

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,75). Немного ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 141 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −28 ELO
21 матчей · 57 % винрейт
В 2-м матче дня ±0 ELO
22 матчей · 41 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −20 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO Severkoff теряет на Dust 2: −28 ELO, 57 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 44 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 11 подряд · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,83 · Mirage

Карты в деталях

из последних 141 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage53
55 % лучше, чем 64 %
0,76 лучше, чем 64 %
82,8 лучше, чем 65 %
1,03 лучше, чем 57 %
50 % из 239 дуэлей лучше, чем 46 %
27 % из 26 ситуаций лучше, чем 20 %
Anubis26
42 % лучше, чем 21 %
0,70 лучше, чем 31 %
76,3 лучше, чем 28 %
0,93 лучше, чем 18 %
52 % из 133 дуэлей лучше, чем 57 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 46 %
Ancient23
43 % лучше, чем 22 %
0,75 лучше, чем 59 %
80,7 ровно в среднем
0,95 лучше, чем 27 %
45 % из 121 дуэлей лучше, чем 18 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 59 %
Dust 221
57 % лучше, чем 73 %
0,65 лучше, чем 14 %
71,5 лучше, чем 11 %
0,89 лучше, чем 11 %
42 % из 118 дуэлей лучше, чем 11 %
20 % из 5 ситуаций лучше, чем 9 %
Nuke16
56 % ровно в среднем
0,65 лучше, чем 9 %
73,1 лучше, чем 14 %
0,86 лучше, чем 3 %
49 % из 78 дуэлей лучше, чем 29 %
40 % из 5 ситуаций ровно в среднем

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Severkoff

В 141 матчах Severkoff выдаёт K/R 0,72 и ADR 78,5; рейтинг по 131 матчам с рейтингом - 0,96. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 12 %. Это лучше, чем у 76 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 9. В среднем 16,0 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 57 % в 21 матчах. В 43 из 131 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 59 - ниже 0,90. В 83 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,99. Больше всего ELO Severkoff теряет на Dust 2 (−28 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего заходит на Mirage (+93 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 56 % винрейт, +43 ELO. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,05, ADR −4,1, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −11 п.п., ELO −370. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −28.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.