SerdarT3ZCAN

Турция
На FACEIT с 2024 371 матчей записано 121 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет SerdarT3ZCAN?

Рейтинг 1,01 K/R 0,72 ADR 79,0 из 371 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 371 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 21 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (350 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 49 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 81 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 77 %
Доля AWP в киллах 17 %+7 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 81 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 3 в 371 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,8 % раундов и тем самым едва ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,1 %−0,1 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 52 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 47 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 62x 4K, 3 эйса в 350 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,17 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,6 · Ø 4,3 лучше, чем 38 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,11 · Ø 0,28 лучше, чем 20 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,05, Хедшоты +4 п.п., Винрейт +7 п.п., ELO +304
= Без изменений
K/R около 0,72, ADR около 79,1
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,69). Едва ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 371 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −113 ELO
115 матчей · 43 % винрейт
На Inferno −60 ELO
57 матчей · 51 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −101 ELO, винрейт 45 %
По вторникам −58 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO SerdarT3ZCAN теряет на Mirage: −113 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 10 подряд · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,91 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Anubis

Карты в деталях

из последних 371 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2125
51 % лучше, чем 51 %
0,70 лучше, чем 38 %
79,9 лучше, чем 51 %
0,98 лучше, чем 40 %
54 % из 535 дуэлей лучше, чем 71 %
35 % из 83 ситуаций лучше, чем 44 %
Mirage115
43 % лучше, чем 24 %
0,70 лучше, чем 37 %
76,2 лучше, чем 33 %
0,99 лучше, чем 43 %
51 % из 441 дуэлей лучше, чем 55 %
35 % из 80 ситуаций лучше, чем 42 %
Inferno57
51 % лучше, чем 44 %
0,74 лучше, чем 53 %
79,9 лучше, чем 46 %
1,05 лучше, чем 54 %
48 % из 216 дуэлей лучше, чем 29 %
30 % из 33 ситуаций лучше, чем 31 %
Nuke26
54 % ровно в среднем
0,76 ровно в среднем
79,3 лучше, чем 34 %
1,04 лучше, чем 43 %
58 % из 100 дуэлей лучше, чем 76 %
50 % из 18 ситуаций лучше, чем 76 %
Cache25
52 % -
0,77 -
80,5 -
1,07-
55 % из 95 дуэлей -
37 % из 19 ситуаций -
Anubis14
50 % -
0,74 -
80,7 -
1,01-
50 % из 52 дуэлей -
29 % из 14 ситуаций -
Ancient9
78 % -
0,75 -
85,8 -
1,04-
47 % из 32 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет SerdarT3ZCAN

В 371 матчах у SerdarT3ZCAN K/R 0,72, ADR 79,0 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 53 %. Это лучше, чем у 77 % игроков на уровне 9. В среднем 15,8 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 54 % в 26 матчах. В 127 из 371 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 148 - ниже 0,90. В 350 матчах с детальной статистикой: 62x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,04. Больше всего ELO SerdarT3ZCAN теряет на Mirage (−113 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Nuke (+65 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 64 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,05, Хедшоты +4 п.п., Винрейт +7 п.п., ELO +304. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, ADR около 79,1. Последние 30 дней: 121 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −34.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.