SensCS-
История ников SensCS-
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет SensCS-?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (123 матчей).
В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень2,3 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,16 и тем самым заметно выше среднего (1,03).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 14,0 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,4 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,75). Немного выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 1,21. Последние 3 месяца: 1,10 (в начале 1,09). Заметно выше среднего (1,03).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 89,9. Последние 3 месяца: 83,6 (в начале 82,8). Немного выше среднего (80,7).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 50 %. Последние 3 месяца: 47 % (в начале 48 %). Заметно ниже среднего (50 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Май 2026 с 78 %. Последние 3 месяца: 52 % (в начале 65 %). Немного выше среднего (50 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 435. Последние 3 месяца: 2 405 (в начале 2 222).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 9 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 47 %.
Паттерны
Из последних 158 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 39 · Inferno
- Лучший рейтинг за матч: 2,25 · Mirage
Карты в деталях
из последних 158 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет SensCS-
В 158 матчах у SensCS- K/R 0,77, ADR 83,4 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 66 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 71 % в 17 матчах. В 73 из 158 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 40 - ниже 0,90. В 123 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,21. Лучше всего заходит на Dust 2 (+60 ELO, винрейт 59 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +183. Просел: Винрейт −13 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, Рейтинг около 1,10, ADR около 83,6, Хедшоты около 47 %. Последние 30 дней: 36 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +31.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.