Security_eu

Албания
На FACEIT с 2018 99 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Security_eu?

Рейтинг 0,90 K/R 0,63 ADR 72,6 из 99 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 5 %
0,90
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,28 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 48 %
Распределение рейтинга из 99 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 34 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (79 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 46 %−5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 11 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

27 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 27 %−12 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 6 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 17 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,88 и тем самым заметно ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 43 %−7 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 13 %
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
K/D 0,88−0,15 · Ø 1,03 лучше, чем 4 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 10,7 %−2,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 2 %
Раунды с 3K 2,6 %−1,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 3 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 15 %
4K и эйсы 11x 4K, 2 эйса в 79 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 3,1−1,1 · Ø 4,2 лучше, чем 23 %
Зафлешенные враги за раунд 0,290,00 · Ø 0,29 ровно в среднем
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +8 п.п., Винрейт +11 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,12, ADR −8,5

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,62 (в начале 0,68). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 99 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −50 ELO
24 матчей · 46 % винрейт
В 2-м матче дня −50 ELO
22 матчей · 45 % винрейт
С 12:00 до 18:00 ±0 ELO, винрейт 45 %
По четвергам ±0 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO Security_eu теряет на Dust 2: −50 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Vertigo
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,49 · Inferno

Карты в деталях

из последних 99 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 224
46 % лучше, чем 30 %
0,56 лучше, чем 1 %
66,8 лучше, чем 2 %
0,78 лучше, чем 1 %
40 % из 115 дуэлей лучше, чем 5 %
13 % из 8 ситуаций лучше, чем 4 %
Anubis18
56 % лучше, чем 61 %
0,69 лучше, чем 24 %
79,1 лучше, чем 37 %
0,97 лучше, чем 26 %
46 % из 99 дуэлей лучше, чем 22 %
7 % из 14 ситуаций лучше, чем 3 %
Mirage18
44 % лучше, чем 21 %
0,61 лучше, чем 5 %
71,5 лучше, чем 10 %
0,87 лучше, чем 7 %
44 % из 72 дуэлей лучше, чем 13 %
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 82 %
Ancient17
71 % лучше, чем 96 %
0,65 лучше, чем 8 %
71,7 лучше, чем 8 %
0,94 лучше, чем 18 %
50 % из 78 дуэлей лучше, чем 40 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 66 %
Inferno11
73 % -
0,69 -
76,9 -
1,01-
53 % из 49 дуэлей -
0 % из 7 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,48 -
58,7 -
0,71-
38 % из 16 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Nuke4
25 % -
0,67 -
75,6 -
0,98-
68 % из 19 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Security_eu

В 99 матчах у Security_eu K/R 0,63, ADR 72,6 и рейтинг 0,90. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,6 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 14,6 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 73 % в 11 матчах. В 27 из 99 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 51 - ниже 0,90. В 79 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,05. Больше всего ELO Security_eu теряет на Dust 2 (−50 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (±0 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 59 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +8 п.п., Винрейт +11 п.п.. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,12, ADR −8,5. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.