Sebyouknow

Дания
48 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Sebyouknow?

Рейтинг 0,90 K/R 0,67 ADR 77,2 из 48 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 21 %
0,90
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 46 %
Распределение рейтинга из 48 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 40 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (28 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

42 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 42 %−7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 5 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 14 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 41 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,87 и тем самым заметно ниже среднего (0,97).

Процент хедшотов 44 %0 п.п. · Ø 44 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 21 %
K/D 0,87−0,10 · Ø 0,97 лучше, чем 18 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,0 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,7 %).

Раунды с 2K 12,3 %−0,6 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 40 %
Раунды с 3K 3,0 %−0,7 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 22 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 40 %
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 28 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

46 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 46 %+11 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 98 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,5 · Ø 3,8 лучше, чем 37 %
Зафлешенные враги за раунд 0,05−0,20 · Ø 0,25 лучше, чем 3 %
Раунды со смертью 77 %+4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 13 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
Прогрессирует ли Sebyouknow, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 28 матчей за последние 3 месяца и 5 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
НояДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Sebyouknow теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Inferno, 14 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 26 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,27 · Ancient

Карты в деталях

из последних 48 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Inferno14
71 % -
0,65 -
80,3 -
0,86-
48 % из 75 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Anubis8
38 % -
0,76 -
78,6 -
1,04-
38 % из 45 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Ancient6
67 % -
0,72 -
79,9 -
1,02-
45 % из 31 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,71 -
75,2 -
0,93-
44 % из 34 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke6
50 % -
0,61 -
72,0 -
0,83-
44 % из 43 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Mirage4
25 % -
0,63 -
73,2 -
0,86-
42 % из 19 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Sebyouknow

В 48 матчах у Sebyouknow K/R 0,67, ADR 77,2 и рейтинг 0,90. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 46 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 42 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 5. В среднем 15,0 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. В 14 из 48 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 26 - ниже 0,90. В 28 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −14.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.