SeQWee
Как играет SeQWee?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (84 матчей).
В сравнении с 1 549 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).
Оружие и аим
Средний уровень42 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (48 %).
Импакт
Слабое место2,0 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,2).
Утилити и смерти
Средний уровень25 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (36 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,70). Едва ниже среднего (0,72).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,08. Последние 3 месяца: 0,95 (в начале 1,00). Заметно ниже среднего (1,01).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 85,8. Последние 3 месяца: 79,7 (в начале 74,3). Едва выше среднего (79,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 43 %. Последние 3 месяца: 40 % (в начале 43 %). Намного ниже среднего (48 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 59 %. Последние 3 месяца: 43 % (в начале 56 %). Намного ниже среднего (49 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 1 957. Последние 3 месяца: 1 944 (в начале 1 948).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 15 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 50 %.
Паттерны
Из последних 184 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO SeQWee теряет на Mirage: −103 ELO, 45 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 28 · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 1,91 · Mirage
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
Карты в деталях
из последних 184 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет SeQWee
В 184 матчах у SeQWee K/R 0,71, ADR 76,9 и рейтинг 0,98. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 25 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 9. В среднем 14,8 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 74 % в 23 матчах. В 64 из 184 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 82 - ниже 0,90. В 84 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,08. Больше всего ELO SeQWee теряет на Mirage (−103 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Ancient (+2 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 66 % винрейт, −23 ELO. За последние три месяца стал лучше: ADR +5,4. Просел: Рейтинг −0,05, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −13 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, ELO около 1 944. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 36 %, ELO-баланс −53.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.