Scorp10n-

Австрия
На FACEIT с 2020 177 матчей записано 16 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Scorp10n-?

Рейтинг 1,01 (по 132 матчам) K/R 0,69 ADR 75,3 из 177 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 43 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 132 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (77 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 59 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 53 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 86 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 87 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 41 %−8 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 1 в 177 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,1 %−0,2 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 42 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 31 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 19x 4K, 0 эйсов в 77 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 42 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,12 · Ø 0,28 лучше, чем 16 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,10, ADR +4,1, Винрейт +6 п.п.
= Без изменений
Хедшоты около 41 %, ELO около 2 143
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Фев - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,67). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 177 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −46 ELO
55 матчей · 40 % винрейт
На Dust 2 −26 ELO
75 матчей · 51 % винрейт
По пятницам −44 ELO, винрейт 28 %

Больше всего ELO Scorp10n- теряет в 1-м матче дня: −46 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,11 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 32 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 177 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 275
51 % лучше, чем 48 %
0,72 лучше, чем 41 %
76,6 лучше, чем 28 %
1,08 лучше, чем 66 %
55 % из 219 дуэлей лучше, чем 71 %
39 % из 41 ситуаций лучше, чем 55 %
Inferno36
53 % ровно в среднем
0,71 лучше, чем 42 %
78,0 лучше, чем 38 %
1,06 лучше, чем 61 %
60 % из 77 дуэлей лучше, чем 86 %
50 % из 18 ситуаций лучше, чем 79 %
Nuke23
43 % лучше, чем 14 %
0,67 лучше, чем 11 %
74,9 лучше, чем 16 %
0,94 лучше, чем 16 %
39 % из 57 дуэлей лучше, чем 2 %
24 % из 17 ситуаций лучше, чем 14 %
Anubis19
53 % ровно в среднем
0,63 лучше, чем 7 %
73,0 лучше, чем 11 %
0,89-
49 % из 47 дуэлей лучше, чем 36 %
64 % из 14 ситуаций лучше, чем 94 %
Cache18
28 % -
0,66 -
71,1 -
0,92-
55 % из 73 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Overpass6
33 % -
0,63 -
66,8 -
0,83-
47 % из 19 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Scorp10n-

В 177 матчах Scorp10n- выдаёт K/R 0,69 и ADR 75,3; рейтинг по 132 матчам с рейтингом - 1,01. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 41 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,5 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 53 % в 36 матчах. В 48 из 132 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 53 - ниже 0,90. В 77 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,07. Больше всего ELO Scorp10n- теряет в 1-м матче дня (−46 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Nuke (+97 ELO, винрейт 43 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,10, ADR +4,1, Винрейт +6 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 41 %, ELO около 2 143. Последние 30 дней: 16 матчей, винрейт 38 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.