Sayajiiin

Франция
На FACEIT с 2015 247 матчей записано 90 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Sayajiiin?

Рейтинг 1,09 (по 225 матчам) K/R 0,79 ADR 87,2 из 247 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 225 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (185 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 82 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

25 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %−1 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 57 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 71 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 33 %
Доля AWP в киллах 14 %+2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 68 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 лучше, чем 61 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,4 %−0,2 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 40 %
Раунды с 3K 5,0 %+0,7 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 77 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 79 %
4K и эйсы 46x 4K, 2 эйса в 185 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,10 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,31).

Утилити с эффектом 44 %+10 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 97 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,5 · Ø 4,0 лучше, чем 68 %
Зафлешенные враги за раунд 0,10−0,21 · Ø 0,31 лучше, чем 2 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 33 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,28, Хедшоты +6 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,08, ADR −9,1, Винрейт −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,89. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,86). Немного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 247 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −130 ELO
85 матчей · 56 % винрейт
На Mirage −91 ELO
33 матчей · 42 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +123 ELO, винрейт 51 %
По четвергам +128 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO Sayajiiin теряет на Dust 2: −130 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,12 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 43 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 13 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 247 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 285
56 % лучше, чем 60 %
0,82 лучше, чем 78 %
89,8 лучше, чем 84 %
1,11 лучше, чем 65 %
51 % из 465 дуэлей лучше, чем 43 %
30 % из 44 ситуаций лучше, чем 26 %
Inferno50
64 % лучше, чем 69 %
0,81 лучше, чем 62 %
92,2 лучше, чем 78 %
1,17 лучше, чем 64 %
51 % из 255 дуэлей лучше, чем 28 %
54 % из 28 ситуаций лучше, чем 79 %
Anubis40
63 % лучше, чем 79 %
0,75 ровно в среднем
84,4 лучше, чем 64 %
1,06 ровно в среднем
49 % из 191 дуэлей лучше, чем 31 %
47 % из 30 ситуаций лучше, чем 71 %
Mirage33
42 % лучше, чем 11 %
0,72 лучше, чем 33 %
78,3 лучше, чем 31 %
1,00 лучше, чем 31 %
44 % из 179 дуэлей лучше, чем 10 %
39 % из 28 ситуаций лучше, чем 52 %
Cache21
71 % лучше, чем 88 %
0,84 лучше, чем 71 %
87,9 лучше, чем 64 %
1,14 лучше, чем 57 %
57 % из 127 дуэлей лучше, чем 66 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 67 %
Nuke14
36 % -
0,70 -
78,3 -
0,95-
46 % из 68 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Ancient3
67 % -
0,91 -
94,8 -
0,93-
0 % из 1 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Sayajiiin

В 247 матчах Sayajiiin выдаёт K/R 0,79 и ADR 87,2; рейтинг по 225 матчам с рейтингом - 1,09. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 44 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 71 % в 21 матчах. В 111 из 225 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 68 - ниже 0,90. В 185 матчах с детальной статистикой: 46x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,14. Больше всего ELO Sayajiiin теряет на Dust 2 (−130 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит на Anubis (+148 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 67 % винрейт, +79 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,28, Хедшоты +6 п.п.. Просел: K/R −0,08, ADR −9,1, Винрейт −6 п.п.. Последние 30 дней: 90 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс +28.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.