Savel1Tyanka

Россия
На FACEIT с 2019 73 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Savel1Tyanka?

Рейтинг 1,57 K/R 1,10 ADR 110,6 из 73 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,57
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,46 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 93 %
Распределение рейтинга из 73 матчей
великолепно от 1,80 33 % сильно от 1,30 до 1,79 36 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 5 % слабо от 0,75 до 0,89 4 % очень слабо ниже 0,75 3 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыAWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 17 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 17 %+7 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 67 %+16 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 99 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

36 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 52 %+13 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 97 %
Выигранные клатчи 1v2 36 %+14 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 73 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,62 и тем самым намного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 21 %+10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 85 %
K/D 1,62+0,59 · Ø 1,03 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 4,4

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 8,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 19,1 %+5,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 8,9 %+4,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 4,0+1,7 · Ø 2,3 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 46x 4K, 7 эйсов в 73 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

26 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 26 %−9 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 5 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,4 · Ø 4,2 лучше, чем 16 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,04 · Ø 0,29 лучше, чем 39 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 86 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли Savel1Tyanka, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 73 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,99
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 73 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −154 ELO
21 матчей · 52 % винрейт

Больше всего ELO Savel1Tyanka теряет в 1-м матче дня: −154 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,72 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage

Карты в деталях

из последних 73 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 230
73 % лучше, чем 97 %
1,13 лучше, чем 99 %
112,2 лучше, чем 99 %
1,65 лучше, чем 99 %
64 % из 152 дуэлей лучше, чем 95 %
53 % из 19 ситуаций лучше, чем 86 %
Mirage22
59 % лучше, чем 76 %
1,05 лучше, чем 99 %
106,9 лучше, чем 99 %
1,45 лучше, чем 99 %
67 % из 115 дуэлей лучше, чем 99 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 62 %
Anubis10
60 % -
1,07 -
108,3 -
1,59-
64 % из 61 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Ancient9
67 % -
1,16 -
121,8 -
1,64-
75 % из 51 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Savel1Tyanka

В 73 матчах у Savel1Tyanka K/R 1,10, ADR 110,6 и рейтинг 1,57. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,57. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 26 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 23,7 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 73 % в 30 матчах. В 64 из 73 матчей рейтинг был 1,10 или выше (88 %), в 5 - ниже 0,90. В 73 матчах с детальной статистикой: 46x 4K и 7 эйсов. Больше всего ELO Savel1Tyanka теряет в 1-м матче дня (−154 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+23 ELO, винрейт 73 %). Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.