SaulGood_man

Россия
73 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет SaulGood_man?

Рейтинг 0,96 K/R 0,69 ADR 75,5 из 73 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 42 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 73 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (40 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 911 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

43 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 25 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−7 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 8 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

10 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (23 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 10 %−13 п.п. · Ø 23 % лучше, чем 4 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 30 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (45 %).

Процент хедшотов 41 %−4 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 28 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 7 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 лучше, чем 48 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 4 в 73 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,6 %−0,5 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 45 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 52 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 33 %
4K и эйсы 4x 4K, 1 эйс в 40 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,0).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 2,3−1,7 · Ø 4,0 лучше, чем 12 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,13 · Ø 0,27 лучше, чем 21 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
K/R +0,04, ELO +154
= Без изменений
Рейтинг около 0,98, ADR около 76,9, Хедшоты около 41 %
▼ Стало хуже
Винрейт −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,66). Едва ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 73 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня +28 ELO
22 матчей · 45 % винрейт

Больше всего ELO SaulGood_man теряет в 2-м матче дня: +28 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,80 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 73 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 226
62 % лучше, чем 87 %
0,60 лучше, чем 6 %
64,4 лучше, чем 2 %
0,90 лучше, чем 21 %
39 % из 87 дуэлей лучше, чем 6 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 76 %
Mirage23
65 % лучше, чем 92 %
0,76 лучше, чем 73 %
82,1 лучше, чем 70 %
1,03 лучше, чем 69 %
45 % из 105 дуэлей лучше, чем 24 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 70 %
Anubis11
18 % -
0,62 -
78,1 -
0,83-
40 % из 43 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Ancient5
80 % -
0,80 -
79,9 -
1,11-
50 % из 24 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,80 -
87,4 -
1,10-
60 % из 20 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,70 -
85,0 -
0,93-
60 % из 10 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет SaulGood_man

В 73 матчах у SaulGood_man K/R 0,69, ADR 75,5 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 41 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 43 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 6. В среднем 15,1 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 65 % в 23 матчах. В 26 из 73 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 33 - ниже 0,90. В 40 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,03. Больше всего ELO SaulGood_man теряет в 2-м матче дня (+28 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+27 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 61 % винрейт, +2 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, ELO +154. Просел: Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,98, ADR около 76,9, Хедшоты около 41 %. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 70 %, ELO-баланс +3.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.