SauerKrautt

Германия
215 матчей записано 59 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет SauerKrautt?

Рейтинг 1,01 K/R 0,68 ADR 73,3 из 215 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 65 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 215 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 6.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 10 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 83 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,4 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 42 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 32 %
Клатч-киллы за матч 2,4+0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 95 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

32 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (45 %).

Процент хедшотов 32 %−13 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 3 %
Доля AWP в киллах 30 %+20 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 96 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 лучше, чем 85 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 2 в 215 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,7 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,9 %−0,1 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 3,1 %−0,8 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 23 %
MVP за матч 1,7−0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 7 %
4K и эйсы 19x 4K, 4 эйса в 215 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 64 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 37 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,6 · Ø 4,1 лучше, чем 40 %
Зафлешенные враги за раунд 0,07−0,19 · Ø 0,26 лучше, чем 6 %
Раунды со смертью 64 %−8 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 99 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли SauerKrautt, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 215 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
СенОкт

Паттерны

Из последних 215 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −161 ELO
36 матчей · 36 % винрейт
На Nuke −46 ELO
33 матчей · 52 % винрейт
По средам +84 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO SauerKrautt теряет в 1-м матче дня: −161 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 31 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,84 · Ancient

Карты в деталях

из последних 215 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Inferno61
43 % лучше, чем 26 %
0,66 лучше, чем 28 %
72,6 лучше, чем 21 %
1,01 лучше, чем 61 %
52 % из 139 дуэлей лучше, чем 63 %
37 % из 46 ситуаций лучше, чем 50 %
Dust 246
46 % лучше, чем 36 %
0,67 лучше, чем 27 %
70,6 лучше, чем 12 %
0,97 лучше, чем 44 %
46 % из 171 дуэлей лучше, чем 28 %
26 % из 38 ситуаций лучше, чем 21 %
Anubis35
46 % лучше, чем 29 %
0,68 лучше, чем 35 %
73,3 лучше, чем 22 %
1,00 лучше, чем 54 %
49 % из 100 дуэлей лучше, чем 46 %
33 % из 33 ситуаций лучше, чем 40 %
Nuke33
52 % лучше, чем 51 %
0,72 лучше, чем 44 %
76,1 лучше, чем 34 %
1,08 лучше, чем 74 %
63 % из 118 дуэлей лучше, чем 98 %
31 % из 29 ситуаций лучше, чем 30 %
Cache19
63 % -
0,70 -
75,4 -
1,06-
59 % из 54 дуэлей -
40 % из 20 ситуаций -
Ancient13
31 % -
0,73 -
77,6 -
1,04-
56 % из 50 дуэлей -
53 % из 17 ситуаций -
Vertigo5
0 % -
0,62 -
69,6 -
0,89-
62 % из 13 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Mirage3
67 % -
0,62 -
72,8 -
0,92-
43 % из 7 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет SauerKrautt

В 215 матчах у SauerKrautt K/R 0,68, ADR 73,3 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 64 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Процент хедшотов с 32 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 6. В среднем 15,0 киллов за матч, 32 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 63 % в 19 матчах. В 81 из 215 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 76 - ниже 0,90. В 215 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 4 эйса. Больше всего ELO SauerKrautt теряет в 1-м матче дня (−161 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+116 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 53 % винрейт, +116 ELO. Последние 30 дней: 59 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −51.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.