Saspen

Польша
69 матчей записано 22 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Saspen?

Рейтинг 1,07 K/R 0,77 ADR 81,8 из 69 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 76 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 69 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 8. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8.
AWPerМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (28 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 65 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 89 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

30 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 30 %−17 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 29 %+18 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 96 %
K/D 1,06+0,07 · Ø 0,99 лучше, чем 73 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 4 в 69 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 11,7 %−1,4 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 16 %
Раунды с 3K 4,9 %+1,0 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 86 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 59 %
4K и эйсы 9x 4K, 1 эйс в 28 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 40 %+4 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 84 %
Урон утилитой за раунд 2,4−1,8 · Ø 4,2 лучше, чем 11 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,11 · Ø 0,27 лучше, чем 21 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п., Винрейт +12 п.п., ELO +285
= Без изменений
K/R около 0,76, Рейтинг около 1,07, ADR около 81,9
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Сен - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,56
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,78). Немного выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 69 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,11 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 3 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 31 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 69 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 218
67 % лучше, чем 92 %
0,83 лучше, чем 90 %
88,4 лучше, чем 87 %
1,17 лучше, чем 90 %
63 % из 113 дуэлей лучше, чем 97 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 65 %
Mirage18
39 % лучше, чем 14 %
0,78 лучше, чем 75 %
82,9 лучше, чем 67 %
1,06 лучше, чем 68 %
61 % из 100 дуэлей лучше, чем 94 %
20 % из 15 ситуаций лучше, чем 9 %
Anubis12
50 % -
0,69 -
74,6 -
0,99-
53 % из 49 дуэлей -
63 % из 8 ситуаций -
Inferno9
67 % -
0,82 -
84,7 -
1,16-
55 % из 40 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,67 -
73,8 -
0,86-
42 % из 24 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Ancient3
67 % -
0,81 -
80,6 -
1,11-
55 % из 11 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Saspen

В 69 матчах у Saspen K/R 0,77, ADR 81,8 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 4,9 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Процент хедшотов с 30 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 8. В среднем 17,6 киллов за матч, 30 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 67 % в 18 матчах. В 31 из 69 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 23 - ниже 0,90. В 28 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,16. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п., Винрейт +12 п.п., ELO +285. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, Рейтинг около 1,07, ADR около 81,9. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 64 %, ELO-баланс +77.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.