Sashoandroev

Япония
На FACEIT с 2019 181 матчей записано 56 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Sashoandroev?

Рейтинг 1,02 K/R 0,74 ADR 80,2 из 181 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 46 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 181 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (87 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 31 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 10 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 36 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 55 %+6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 81 %
Доля AWP в киллах 9 %−3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 50 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,9

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,2 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,3 %−1,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 22 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,9 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 15 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 38 %
4K и эйсы 12x 4K, 1 эйс в 87 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 10 %
Урон утилитой за раунд 4,20,0 · Ø 4,2 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,13 · Ø 0,29 лучше, чем 82 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 59 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,10, Рейтинг −0,18, ADR −7,8, Винрейт −17 п.п., ELO −412

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,79). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 181 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −120 ELO
26 матчей · 35 % винрейт
С 5-го матча за день −119 ELO
23 матчей · 43 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −179 ELO, винрейт 43 %
По субботам −206 ELO, винрейт 22 %

Больше всего ELO Sashoandroev теряет в 4-м матче дня: −120 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,02 · Nuke

Карты в деталях

из последних 181 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage52
56 % лучше, чем 69 %
0,74 ровно в среднем
80,6 лучше, чем 50 %
1,04 лучше, чем 55 %
54 % из 192 дуэлей лучше, чем 67 %
44 % из 25 ситуаций лучше, чем 69 %
Dust 246
50 % лучше, чем 44 %
0,75 лучше, чем 57 %
79,2 лучше, чем 42 %
1,03 ровно в среднем
52 % из 191 дуэлей лучше, чем 55 %
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 66 %
Inferno25
52 % лучше, чем 41 %
0,70 лучше, чем 24 %
81,0 лучше, чем 43 %
1,00 лучше, чем 29 %
47 % из 94 дуэлей лучше, чем 20 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 32 %
Anubis18
39 % лучше, чем 13 %
0,65 лучше, чем 13 %
73,2 лучше, чем 13 %
0,87 лучше, чем 7 %
43 % из 49 дуэлей лучше, чем 12 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 24 %
Nuke16
63 % лучше, чем 73 %
0,79 лучше, чем 64 %
82,7 ровно в среднем
1,13 лучше, чем 71 %
44 % из 63 дуэлей лучше, чем 11 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 33 %
Cache15
40 % -
0,85 -
86,9 -
1,18-
71 % из 48 дуэлей -
54 % из 13 ситуаций -
Ancient9
33 % -
0,68 -
79,5 -
0,87-
39 % из 28 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Sashoandroev

В 181 матчах у Sashoandroev K/R 0,74, ADR 80,2 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,3 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 63 % в 16 матчах. В 70 из 181 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 66 - ниже 0,90. В 87 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,14. Больше всего ELO Sashoandroev теряет в 4-м матче дня (−120 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 55 % винрейт, −61 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: K/R −0,10, Рейтинг −0,18, ADR −7,8, Винрейт −17 п.п., ELO −412. Последние 30 дней: 56 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс −150.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.