Sardor2403

США
87 матчей записано 37 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Sardor2403?

Рейтинг 1,15 K/R 0,83 ADR 89,9 из 87 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 96 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 87 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 8 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 7.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (75 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 87 %
Выигранные entry-дуэли 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

36 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 36 %+15 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,13 и тем самым заметно выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 46 %−1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 50 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 55 %
K/D 1,13+0,15 · Ø 0,98 лучше, чем 94 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 9 в 87 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 14,8 %+1,9 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 90 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,4 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 94 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 89 %
4K и эйсы 24x 4K, 7 эйсов в 75 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,50 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,26).

Утилити с эффектом 33 %−3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 37 %
Урон утилитой за раунд 5,7+1,6 · Ø 4,1 лучше, чем 84 %
Зафлешенные враги за раунд 0,50+0,24 · Ø 0,26 лучше, чем 93 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 34 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли Sardor2403, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 75 матчей за последние 3 месяца и 12 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,88
ИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,88.

Паттерны

Из последних 87 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня +61 ELO
23 матчей · 39 % винрейт

Больше всего ELO Sardor2403 теряет в 2-м матче дня: +61 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 45 · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,37 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 87 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage26
46 % лучше, чем 35 %
0,84 лучше, чем 94 %
88,5 лучше, чем 90 %
1,15 лучше, чем 92 %
50 % из 118 дуэлей ровно в среднем
62 % из 13 ситуаций лучше, чем 94 %
Dust 222
50 % ровно в среднем
0,83 лучше, чем 93 %
90,3 лучше, чем 93 %
1,16 лучше, чем 93 %
48 % из 118 дуэлей лучше, чем 37 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 81 %
Nuke12
42 % -
0,91 -
90,6 -
1,26-
52 % из 66 дуэлей -
17 % из 12 ситуаций -
Inferno10
60 % -
0,82 -
92,7 -
1,15-
53 % из 66 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Ancient8
63 % -
0,87 -
98,1 -
1,18-
57 % из 70 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Anubis8
25 % -
0,67 -
79,1 -
0,92-
29 % из 38 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Sardor2403

В 87 матчах у Sardor2403 K/R 0,83, ADR 89,9 и рейтинг 1,15. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 89,9. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 7. В среднем 17,9 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 60 % в 10 матчах. В 49 из 87 матчей рейтинг был 1,10 или выше (56 %), в 20 - ниже 0,90. В 75 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,24. Больше всего ELO Sardor2403 теряет в 2-м матче дня (+61 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+64 ELO, винрейт 50 %). Последние 30 дней: 37 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +126.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.