Santia

Аргентина
213 матчей записано 55 матчей за 30 дней
ELO ▲ 4
1 473
Пик за 30 дней: 1 770
Ранг SA ▼ 14 350 мест
#23 903
30 дней · раньше #9 553 · лучший #9 553
Последнее обновление:

Как играет Santia?

Рейтинг 1,12 (по 169 матчам) K/R 0,79 ADR 90,8 из 213 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 94 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 169 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 7. Редко играет с AWP.
EntryУронРифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (149 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 93 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 26 %−12 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 5 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 74 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 77 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,07 и тем самым немного выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 46 %−1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 50 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 13 %
K/D 1,07+0,09 · Ø 0,98 лучше, чем 84 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 3 в 213 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 15,4 %+2,5 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 95 %
Раунды с 3K 5,4 %+1,6 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 96 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 28x 4K, 4 эйса в 149 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 37 %+1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 65 %
Урон утилитой за раунд 6,6+2,5 · Ø 4,1 лучше, чем 92 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,06 · Ø 0,26 лучше, чем 66 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 34 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
K/R +0,12, Рейтинг +0,16, ADR +12,7, Винрейт +7 п.п.
= Без изменений
Хедшоты около 46 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,90. Последние 3 месяца: 0,83 (в начале 0,71). Намного выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 213 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −56 ELO
46 матчей · 50 % винрейт
В 1-м матче дня +30 ELO
54 матчей · 46 % винрейт
С 6:00 до 12:00 +76 ELO, винрейт 46 %
По четвергам +80 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO Santia теряет на Dust 2: −56 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,48 · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 43 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 213 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage85
58 % лучше, чем 77 %
0,80 лучше, чем 86 %
92,4 лучше, чем 96 %
1,13 лучше, чем 89 %
60 % из 344 дуэлей лучше, чем 94 %
32 % из 41 ситуаций лучше, чем 33 %
Dust 246
50 % ровно в среднем
0,72 ровно в среднем
81,0 лучше, чем 60 %
1,01 лучше, чем 56 %
44 % из 165 дуэлей лучше, чем 19 %
26 % из 19 ситуаций лучше, чем 18 %
Nuke31
42 % лучше, чем 19 %
0,82 лучше, чем 83 %
94,9 лучше, чем 95 %
1,17 лучше, чем 87 %
61 % из 111 дуэлей лучше, чем 96 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 21 %
Inferno19
42 % лучше, чем 24 %
0,88 лучше, чем 98 %
99,3 лучше, чем 99 %
1,24 лучше, чем 97 %
55 % из 75 дуэлей лучше, чем 74 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 43 %
Anubis17
53 % ровно в среднем
0,84 лучше, чем 96 %
90,6 лучше, чем 95 %
1,15-
46 % из 54 дуэлей лучше, чем 27 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 53 %
Ancient12
58 % -
0,78 -
92,1 -
1,16-
54 % из 35 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Santia

В 213 матчах Santia выдаёт K/R 0,79 и ADR 90,8; рейтинг по 169 матчам с рейтингом - 1,12. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 90,8. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 26 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 7. В среднем 17,3 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 58 % в 85 матчах. В 80 из 169 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 50 - ниже 0,90. В 149 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,24. Больше всего ELO Santia теряет на Dust 2 (−56 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Mirage (+33 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 61 % винрейт, +22 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,12, Рейтинг +0,16, ADR +12,7, Винрейт +7 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 46 %. Последние 30 дней: 55 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +19.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.