SantanaH2H

Беларусь
На FACEIT с 2026 77 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет SantanaH2H?

Рейтинг 1,00 (по 52 матчам) K/R 0,73 ADR 77,3 из 77 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 52 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 31 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 8. Процент хедшотов выше среднего на уровне 8.
КлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (35 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 24 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

42 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 72 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 53 %+6 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 80 %
Доля AWP в киллах 20 %+9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 87 %
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 лучше, чем 64 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 3 в 77 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 11,6 %−1,5 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 14 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 31 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 4x 4K, 1 эйс в 35 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 34 %−2 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 5,6+1,4 · Ø 4,2 лучше, чем 82 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,04 · Ø 0,27 лучше, чем 63 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Хедшоты +6 п.п.
= Без изменений
Винрейт около 45 %, ELO около 1 667
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,09, ADR −6,7

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,77). Едва ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 77 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −2 ELO
32 матчей · 34 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −29 ELO, винрейт 30 %

Больше всего ELO SantanaH2H теряет в 1-м матче дня: −2 ELO, 34 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,91 · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 3 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 77 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 221
57 % лучше, чем 72 %
0,75 лучше, чем 62 %
80,1 лучше, чем 53 %
1,01-
46 % из 46 дуэлей лучше, чем 28 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 6 %
Mirage17
29 % лучше, чем 3 %
0,73 лучше, чем 53 %
74,3 лучше, чем 23 %
1,02-
57 % из 35 дуэлей лучше, чем 83 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 73 %
Ancient14
43 % -
0,73 -
77,7 -
0,95-
64 % из 25 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Anubis13
46 % -
0,69 -
75,6 -
0,93-
42 % из 33 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Inferno8
50 % -
0,77 -
81,8 -
1,21-
59 % из 17 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Nuke3
67 % -
0,80 -
77,7 -
1,02-
50 % из 8 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет SantanaH2H

В 77 матчах SantanaH2H выдаёт K/R 0,73 и ADR 77,3; рейтинг по 52 матчам с рейтингом - 1,00. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,6. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 8. В среднем 16,4 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 57 % в 21 матчах. В 16 из 52 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 20 - ниже 0,90. В 35 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,07. Больше всего ELO SantanaH2H теряет в 1-м матче дня (−2 ELO, винрейт 34 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+27 ELO, винрейт 57 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +6 п.п.. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,09, ADR −6,7. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 45 %, ELO около 1 667. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.