SanoManjiro

Украина
129 матчей записано 46 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет SanoManjiro?

Рейтинг 1,00 K/R 0,70 ADR 78,1 из 129 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 56 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 129 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 20 %
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 20 %
Выигранные entry-дуэли 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 26 %−12 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 5 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 63 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 84 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

36 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 36 %−11 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 6 %
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 70 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 лучше, чем 67 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 3 в 129 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,5 %−0,4 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 37 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,3 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 37 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 66 %
4K и эйсы 22x 4K, 1 эйс в 129 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−2 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 5,0+0,9 · Ø 4,1 лучше, чем 73 %
Зафлешенные враги за раунд 0,45+0,19 · Ø 0,26 лучше, чем 89 %
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли SanoManjiro, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 129 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
СенОкт

Паттерны

Из последних 129 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −14 ELO
22 матчей · 45 % винрейт
В 1-м матче дня +40 ELO
32 матчей · 44 % винрейт

Больше всего ELO SanoManjiro теряет на Mirage: −14 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,03 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 11 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 129 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis37
49 % лучше, чем 38 %
0,69 лучше, чем 35 %
78,2 лучше, чем 46 %
0,99 лучше, чем 47 %
56 % из 126 дуэлей лучше, чем 80 %
19 % из 21 ситуаций лучше, чем 9 %
Ancient27
63 % лучше, чем 87 %
0,70 лучше, чем 36 %
80,4 лучше, чем 53 %
0,96 лучше, чем 36 %
52 % из 93 дуэлей лучше, чем 62 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Inferno23
65 % лучше, чем 89 %
0,76 лучше, чем 74 %
80,1 лучше, чем 57 %
1,14 лучше, чем 89 %
43 % из 54 дуэлей лучше, чем 14 %
29 % из 21 ситуаций лучше, чем 24 %
Mirage22
45 % лучше, чем 33 %
0,66 лучше, чем 24 %
73,8 лучше, чем 25 %
0,97 лучше, чем 44 %
48 % из 87 дуэлей лучше, чем 41 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 23 %
Cache14
64 % -
0,72 -
77,6 -
0,99-
53 % из 40 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Dust 26
33 % -
0,67 -
76,2 -
0,94-
33 % из 21 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет SanoManjiro

В 129 матчах у SanoManjiro K/R 0,70, ADR 78,1 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 26 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 7. В среднем 15,4 киллов за матч, 36 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 65 % в 23 матчах. В 48 из 129 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 48 - ниже 0,90. В 129 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO SanoManjiro теряет на Mirage (−14 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Ancient (+32 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 65 % винрейт, +1 ELO. Последние 30 дней: 46 матчей, винрейт 61 %, ELO-баланс +17.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.