SamuraiXX-

Германия
На FACEIT с 2016 200 матчей записано 46 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет SamuraiXX-?

Рейтинг 1,21 K/R 0,87 ADR 90,5 из 200 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 91 %
1,21
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 80 %
Распределение рейтинга из 200 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 32 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
МультикиллыУронХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (175 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

43 % выигранных 1v1 и тем самым едва выше среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+2 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 72 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 59 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

60 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 60 %+8 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 91 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 лучше, чем 89 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,1 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 16,5 %+2,9 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 95 %
Раунды с 3K 6,1 %+1,8 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 95 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 90 %
4K и эйсы 45x 4K, 4 эйса в 175 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,17 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,31).

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 63 %
Урон утилитой за раунд 4,00,0 · Ø 4,0 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,14 · Ø 0,31 лучше, чем 12 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,07, Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,87, ADR около 90,7, Хедшоты около 60 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,90. Последние 3 месяца: 0,87 (в начале 0,85). Намного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 200 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −100 ELO
70 матчей · 54 % винрейт
В 4-м матче дня −75 ELO
29 матчей · 38 % винрейт
По средам −25 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO SamuraiXX- теряет на Mirage: −100 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 47 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Inferno

Карты в деталях

из последних 200 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage70
54 % лучше, чем 53 %
0,87 лучше, чем 90 %
90,8 лучше, чем 87 %
1,20 лучше, чем 88 %
52 % из 250 дуэлей ровно в среднем
36 % из 33 ситуаций лучше, чем 42 %
Dust 232
50 % лучше, чем 36 %
0,78 лучше, чем 63 %
83,1 лучше, чем 57 %
1,07 лучше, чем 53 %
52 % из 99 дуэлей ровно в среднем
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 35 %
Ancient31
48 % лучше, чем 31 %
0,96 лучше, чем 98 %
99,4 лучше, чем 97 %
1,35 лучше, чем 98 %
59 % из 119 дуэлей лучше, чем 85 %
27 % из 22 ситуаций лучше, чем 22 %
Anubis23
52 % лучше, чем 41 %
0,84 лучше, чем 84 %
87,4 лучше, чем 77 %
1,15 лучше, чем 79 %
46 % из 92 дуэлей лучше, чем 17 %
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 94 %
Inferno23
57 % лучше, чем 47 %
0,88 лучше, чем 85 %
89,6 лучше, чем 70 %
1,25 лучше, чем 82 %
59 % из 78 дуэлей лучше, чем 72 %
64 % из 14 ситуаций лучше, чем 92 %
Cache8
38 % -
0,89 -
84,0 -
1,24-
73 % из 22 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Nuke8
63 % -
0,92 -
100,0 -
1,29-
56 % из 39 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Vertigo4
0 % -
0,93 -
96,5 -
1,30-
89 % из 9 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет SamuraiXX-

В 200 матчах у SamuraiXX- K/R 0,87, ADR 90,5 и рейтинг 1,21. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 6,1 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 19,2 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 57 % в 23 матчах. В 121 из 200 матчей рейтинг был 1,10 или выше (61 %), в 41 - ниже 0,90. В 175 матчах с детальной статистикой: 45x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,24. Больше всего ELO SamuraiXX- теряет на Mirage (−100 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+23 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 63 % винрейт, −127 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,07, Винрейт +4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,87, ADR около 90,7, Хедшоты около 60 %. Последние 30 дней: 46 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −4.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.