Salt_Caramel
Как играет Salt_Caramel?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (117 матчей).
В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).
Клатч
Слабое место30 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).
Оружие и аим
Средний уровень54 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (51 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 12,2 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,12 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELOАвг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,74). Заметно ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,07. Последние 3 месяца: 0,96 (в начале 1,06). Заметно ниже среднего (1,04).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 78,3. Последние 3 месяца: 75,6 (в начале 77,3). Заметно ниже среднего (81,1).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 56 %. Последние 3 месяца без изменений: 54 %. Заметно выше среднего (51 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 56 %. Последние 3 месяца без изменений: 54 %. Заметно выше среднего (50 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 2 769. Последние 3 месяца: 2 739 (в начале 2 515).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 8 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 45 %.
Паттерны
Из последних 196 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,01 · Anubis
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 32 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 196 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Salt_Caramel
В 196 матчах у Salt_Caramel K/R 0,70, ADR 76,3 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 76 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,0 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 68 % в 19 матчах. В 68 из 196 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 72 - ниже 0,90. В 117 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,07. Лучше всего заходит на Ancient (+60 ELO, винрейт 55 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +224. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,10. Без изменений последние месяцы: ADR около 75,6, Хедшоты около 54 %, Винрейт около 54 %.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.