SaleRace

Франция
На FACEIT с 2026 84 матчей записано 58 матчей за 30 дней
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 17m 0s

Как играет SaleRace?

Рейтинг 1,28 K/R 0,88 ADR 94,3 из 84 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 97 %
1,28
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 89 %
Распределение рейтинга из 84 матчей
великолепно от 1,80 10 % сильно от 1,30 до 1,79 37 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 4 % очень слабо ниже 0,75 7 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыКлатчерEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 90 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

55 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 55 %+16 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 31 %+9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 94 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,38 и тем самым намного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 46 %−4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 25 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 48 %
K/D 1,38+0,35 · Ø 1,03 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 1 в 84 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,0 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 16,5 %+3,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 95 %
Раунды с 3K 5,8 %+1,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 93 %
MVP за матч 3,0+0,7 · Ø 2,3 лучше, чем 95 %
4K и эйсы 24x 4K, 2 эйса в 84 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 64 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 5,4+1,2 · Ø 4,2 лучше, чем 82 %
Зафлешенные враги за раунд 0,10−0,19 · Ø 0,29 лучше, чем 4 %
Раунды со смертью 64 %−8 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 99 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли SaleRace, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 84 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,85
СенОкт

Паттерны

Из последних 84 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 12:00 до 18:00 +44 ELO, винрейт 62 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,30 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 12 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage

Карты в деталях

из последних 84 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 225
60 % лучше, чем 78 %
0,83 лучше, чем 83 %
90,4 лучше, чем 87 %
1,17 лучше, чем 85 %
55 % из 133 дуэлей лучше, чем 70 %
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 81 %
Anubis15
73 % лучше, чем 96 %
0,96 лучше, чем 99 %
99,8 лучше, чем 99 %
1,38 лучше, чем 99 %
62 % из 78 дуэлей лучше, чем 92 %
67 % из 12 ситуаций лучше, чем 95 %
Inferno15
67 % лучше, чем 83 %
0,82 лучше, чем 79 %
89,6 лучше, чем 81 %
1,24 лучше, чем 90 %
50 % из 78 дуэлей лучше, чем 28 %
57 % из 7 ситуаций лучше, чем 90 %
Mirage9
67 % -
0,86 -
93,4 -
1,25-
57 % из 28 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Nuke8
75 % -
1,03 -
106,6 -
1,53-
63 % из 41 дуэлей -
80 % из 10 ситуаций -
Cache7
71 % -
0,94 -
95,5 -
1,32-
66 % из 29 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Ancient5
80 % -
0,81 -
92,4 -
1,22-
87 % из 15 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет SaleRace

В 84 матчах у SaleRace K/R 0,88, ADR 94,3 и рейтинг 1,28. Главная сильная сторона: K/D с 1,38. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 46 %. Это лучше, чем лишь у 25 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 20,0 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 73 % в 15 матчах. В 60 из 84 матчей рейтинг был 1,10 или выше (71 %), в 9 - ниже 0,90. В 84 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 2 эйса. Лучше всего заходит на Dust 2 (+36 ELO, винрейт 60 %). Последние 30 дней: 58 матчей, винрейт 62 %, ELO-баланс +44.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.