SaiTaRa

Палестина
197 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет SaiTaRa?

Рейтинг 0,95 (по 158 матчам) K/R 0,68 ADR 75,8 из 197 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 24 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,28 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 158 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 8.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (117 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 39 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 28 %+7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 86 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 58 %+11 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 94 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 45 %
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 лучше, чем 26 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 5 в 197 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 11,7 %−1,4 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 16 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 31 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 15 %
4K и эйсы 21x 4K, 0 эйсов в 117 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,52 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).

Утилити с эффектом 31 %−5 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 24 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 64 %
Зафлешенные враги за раунд 0,52+0,25 · Ø 0,27 лучше, чем 94 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,68, Рейтинг около 0,95, ADR около 75,8, Винрейт около 45 %, ELO около 1 708
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,69). Немного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 197 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −73 ELO
59 матчей · 42 % винрейт
На Dust 2 −24 ELO
41 матчей · 39 % винрейт
По субботам −80 ELO, винрейт 31 %

Больше всего ELO SaiTaRa теряет на Mirage: −73 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,96 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 197 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage59
42 % лучше, чем 21 %
0,69 лучше, чем 31 %
75,7 лучше, чем 29 %
0,97 лучше, чем 36 %
52 % из 223 дуэлей лучше, чем 59 %
29 % из 35 ситуаций лучше, чем 24 %
Dust 241
39 % лучше, чем 14 %
0,69 лучше, чем 33 %
73,5 лучше, чем 19 %
0,96 лучше, чем 33 %
54 % из 108 дуэлей лучше, чем 70 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 43 %
Ancient32
50 % ровно в среднем
0,66 лучше, чем 16 %
73,3 лучше, чем 15 %
0,95 лучше, чем 29 %
44 % из 99 дуэлей лучше, чем 16 %
53 % из 17 ситуаций лучше, чем 87 %
Anubis30
53 % лучше, чем 61 %
0,74 лучше, чем 60 %
83,9 лучше, чем 71 %
0,96 лучше, чем 30 %
47 % из 116 дуэлей лучше, чем 28 %
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 71 %
Inferno16
38 % лучше, чем 13 %
0,59 лучше, чем 5 %
68,3 лучше, чем 6 %
0,87-
43 % из 37 дуэлей лучше, чем 14 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Cache11
55 % -
0,67 -
77,6 -
0,87-
41 % из 32 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Nuke7
71 % -
0,68 -
81,1 -
0,94-
29 % из 24 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет SaiTaRa

В 197 матчах SaiTaRa выдаёт K/R 0,68 и ADR 75,8; рейтинг по 158 матчам с рейтингом - 0,95. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Рейтинг с 0,95. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 8. В среднем 15,0 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 55 % в 11 матчах. В 45 из 158 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 70 - ниже 0,90. В 117 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,97. Больше всего ELO SaiTaRa теряет на Mirage (−73 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Anubis (+60 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 52 % винрейт, −32 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,68, Рейтинг около 0,95, ADR около 75,8, Винрейт около 45 %, ELO около 1 708.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.