Sad_Panda

Швейцария
190 матчей записано 84 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Sad_Panda?

Рейтинг 1,09 K/R 0,79 ADR 85,9 из 190 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 89 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 190 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7.
МультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (187 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

44 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 80 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 74 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 70 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,05 и тем самым немного выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 44 %−3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 37 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 45 %
K/D 1,05+0,07 · Ø 0,98 лучше, чем 78 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 8 в 190 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,1 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 13,9 %+1,0 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 76 %
Раунды с 3K 5,1 %+1,3 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 93 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 89 %
4K и эйсы 48x 4K, 7 эйсов в 187 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

43 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 43 %+7 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 92 %
Урон утилитой за раунд 5,2+1,1 · Ø 4,1 лучше, чем 76 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,06 · Ø 0,26 лучше, чем 33 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 23 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли Sad_Panda, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 187 матчей за последние 3 месяца и 3 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,81.

Паттерны

Из последних 190 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −91 ELO
62 матчей · 47 % винрейт
В 2-м матче дня −36 ELO
38 матчей · 26 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −55 ELO, винрейт 33 %
По воскресеньям −108 ELO, винрейт 31 %

Больше всего ELO Sad_Panda теряет на Dust 2: −91 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,49 · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 47 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 190 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 262
47 % лучше, чем 38 %
0,79 лучше, чем 84 %
84,5 лучше, чем 77 %
1,08 лучше, чем 79 %
49 % из 326 дуэлей лучше, чем 44 %
48 % из 40 ситуаций лучше, чем 75 %
Ancient36
53 % лучше, чем 61 %
0,85 лучше, чем 94 %
94,2 лучше, чем 98 %
1,14 лучше, чем 91 %
54 % из 230 дуэлей лучше, чем 72 %
55 % из 20 ситуаций лучше, чем 87 %
Inferno35
43 % лучше, чем 25 %
0,73 лучше, чем 62 %
82,3 лучше, чем 67 %
1,01 лучше, чем 58 %
52 % из 172 дуэлей лучше, чем 59 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 52 %
Cache24
50 % -
0,84 -
89,3 -
1,14-
56 % из 130 дуэлей -
21 % из 14 ситуаций -
Anubis18
50 % лучше, чем 42 %
0,77 лучше, чем 76 %
80,1 лучше, чем 55 %
1,09 лучше, чем 81 %
45 % из 85 дуэлей лучше, чем 20 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 73 %
Mirage8
50 % -
0,77 -
77,6 -
1,07-
45 % из 40 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Nuke7
29 % -
0,77 -
85,1 -
1,04-
39 % из 33 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Sad_Panda

В 190 матчах у Sad_Panda K/R 0,79, ADR 85,9 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,1 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 7. В среднем 17,6 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 53 % в 36 матчах. В 86 из 190 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 68 - ниже 0,90. В 187 матчах с детальной статистикой: 48x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,11. Больше всего ELO Sad_Panda теряет на Dust 2 (−91 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Ancient (+34 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 64 % винрейт, −83 ELO. Последние 30 дней: 84 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −52.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.