SZEEF

Польша
191 матчей записано 51 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет SZEEF?

Рейтинг 1,11 K/R 0,77 ADR 82,3 из 191 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 191 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 12 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (170 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 23 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,14 и тем самым заметно выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 1,14+0,12 · Ø 1,02 лучше, чем 84 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 4 в 191 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,2 %+0,9 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 69 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 75 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 37x 4K, 5 эйсов в 170 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 83 %
Урон утилитой за раунд 5,6+1,4 · Ø 4,2 лучше, чем 84 %
Зафлешенные враги за раунд 0,47+0,19 · Ø 0,28 лучше, чем 89 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 93 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,12, Рейтинг +0,23, ADR +10,7, Винрейт +23 п.п., ELO +684
= Без изменений
Хедшоты около 45 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,66). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 191 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −74 ELO
22 матчей · 55 % винрейт
В 4-м матче дня −37 ELO
28 матчей · 32 % винрейт
По воскресеньям +59 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO SZEEF теряет на Dust 2: −74 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,60 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 31 · Inferno

Карты в деталях

из последних 191 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Inferno49
53 % ровно в среднем
0,76 лучше, чем 67 %
83,0 лучше, чем 61 %
1,11 лучше, чем 75 %
57 % из 191 дуэлей лучше, чем 78 %
36 % из 39 ситуаций ровно в среднем
Anubis48
56 % лучше, чем 63 %
0,78 лучше, чем 71 %
82,7 лучше, чем 60 %
1,12 лучше, чем 80 %
51 % из 195 дуэлей ровно в среднем
38 % из 40 ситуаций ровно в среднем
Ancient45
56 % лучше, чем 62 %
0,75 лучше, чем 54 %
80,8 лучше, чем 46 %
1,07 лучше, чем 65 %
49 % из 188 дуэлей лучше, чем 38 %
39 % из 36 ситуаций лучше, чем 53 %
Dust 222
55 % лучше, чем 63 %
0,73 лучше, чем 45 %
79,5 лучше, чем 42 %
1,09 лучше, чем 69 %
47 % из 64 дуэлей лучше, чем 26 %
50 % из 18 ситуаций лучше, чем 81 %
Cache14
64 % -
0,83 -
90,0 -
1,20-
54 % из 67 дуэлей -
31 % из 13 ситуаций -
Mirage11
27 % -
0,83 -
80,4 -
1,12-
58 % из 53 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет SZEEF

В 191 матчах у SZEEF K/R 0,77, ADR 82,3 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 64 % в 14 матчах. В 93 из 191 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 52 - ниже 0,90. В 170 матчах с детальной статистикой: 37x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,20. Больше всего ELO SZEEF теряет на Dust 2 (−74 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Anubis (+121 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 64 % винрейт, −39 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,12, Рейтинг +0,23, ADR +10,7, Винрейт +23 п.п., ELO +684. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 45 %. Последние 30 дней: 51 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс −65.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.